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塔罗强度目测和个人评价

修改于昨天 12:14354 浏览综合
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属性,打出一发技能🤔
其实挺有意思的,不知道有没有CD,我宣布熊哥史诗级加强,冰原熊哥还在发力👋😭🖐️👋😭🖐️
就凭这一点,萨曼莎已经必抽了[表情_星星眼]
但这不是最强的地方,萨曼莎的专武才是真的离谱
虽然没有公布数值,但是萨曼莎的专武最特别的地方在于“根据技能倍率提升最终伤害”😨
这句话直接奠定了官方对萨曼莎的重视程度
因为最终伤害乘区在所有游戏里的地位是毋庸置疑的
游戏伤害乘区常见的有“技能倍率”“暴击倍率”“属性克制倍率”
而伤害计算就是攻击力乘以这些数值,得到的结果就是最终伤害
比如攻击力10,技能倍率100%,暴击倍率200%,属性克制无
10×100%×200%=20
而最终伤害最大的价值在于,他是个独立乘区
如果萨曼莎的专武是技能增伤,那就是技能倍率增加
比如技能增伤50%
结果就是10×150%×200%×100%=30
而最终伤害乘区50%得到的结果是
10×100%×200%×150%=30[表情_斜眼笑]
如果你很急,请你先别急,有一句话叫边际递减
现在我们把基础技能倍率调到150%
然后再看看50%技能倍率和50%终伤差距
才能见识到什么叫独立乘区的含金量😡
依旧10攻击力,但技能倍率150%
10×200%×200%×100%(最终伤害乘区)=40
10×150%×200%×150%=45
同样数值,放在一个乘区,这个乘区越大收益越小
现在换成300%
同样技能倍率和最终伤害
10×450%×200%×100%=90
10×150%×200%×400%=120
现在,我们把基础攻击力提高到游戏里常见的4000
4000×450%×200%×100%=36000
4000×150%×200%×400%=48000
这就是独立乘区的含金量🤔
最终伤害乘区一般默认100%,属于参与计算但没有“激活”,因为1×100%=1
而这个游戏里,能够提升最终伤害的,应该只有萨曼莎的专武了
只要拿到这个专武,就能激活最终伤害乘区啦[表情_期待]
结论:
萨曼莎的机制很特殊,给熊哥这种坦克理论能直接造神
但其实很多关卡有特殊限制,比如禁止魔法伤害,非警戒伤害-90%,非反击伤害-90%
然后再来个20w的血量避免你能顶着90%减伤秒怪
其实这个游戏现在大部分关卡已经卡不住玩家了,你熊哥已经横推铃兰之剑了😮‍💨
就算萨曼莎强出新高度,但她是魔法直伤,意义也不大了[表情_翻白眼]
比如这期逆塔,非常考验警戒和真伤,我都懒得打[表情_歪嘴笑]
萨曼莎专武必拿,但没必要花钻拿,因为本体就能通关绝大部分活动
至于塔罗萨曼莎,其实也是必拿的,毕竟你熊哥有了她,就真的什么也不缺了👋😭🖐️
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铃兰之剑 为这和平的世界 塔罗萨曼莎强度
有没有可能策划听劝重做塔罗萨特效截图
有没有可能策划听劝重做塔罗萨特效
把SP列奥提前,塔罗萨延后重做,毕竟策划也是有前科的,当时骑士团版本预热裁决王让策划意想不到的高人气,所以把裁决王推迟了一个版本重做了
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心动你是懂跌宕起伏的截图
心动你是懂跌宕起伏的
真的一坨,碎了一地,好歹相似度要有吧,遗传金狮之血了吗
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憋那麼久,居然拉那麼大的一坨截图
憋那麼久,居然拉那麼大的一坨
這是參考20年前的頁游設計的麼[表情_吃瓜]不過醜歸醜,抽歸抽,卷塔排名不抽可不行哦
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你就说抽不抽吧截图
你就说抽不抽吧
群挂审判,相当于特殊易伤,好像还可以给队友上蚊子,应该算常驻角色,专武无特殊恶心专属,可以配合活动多拿也没事,嘴犟不喜欢没事 ,我反正抽,应该还不错,毕竟算是半挂式队友强我强,t0应该达不到,但是版本这回事,他就是0.5也能给你弄成t0 [表情_斜眼笑]什么?你听人劝抽了漏气卡?
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07:46
【铃兰漫谈】塔罗.萨曼莎丨角色前瞻丨超绝法系AOE输出?截图
【铃兰漫谈】塔罗.萨曼莎丨角色前瞻丨超绝法系AOE输出?
本帖更新时间【2026年9月14日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 官方介绍 【结论】 1、必抽,本身是类似LLR定位,强度肯定不低! 2、法系AOE输出,新手开荒肯定很爽! 3、但是有1说1,不可替代的机制不多!纯爽角色,和大腿狄奥娜类似! #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 #游戏攻略 #铃兰之剑攻略征集 #铃兰之剑 #发现好游戏 1、
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奔现翻车,我已哭晕在厕所截图
奔现翻车,我已哭晕在厕所
侧脸有多惊艳,正脸有多难绷,自己看图细品[表情_嫌弃] 刚看侧脸…窝要验牌[表情_期待] 看完正脸…牌有问题[表情_怒]!!!
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萨曼莎特效这么美截图
萨曼莎特效这么美
大家看这大宝剑多精致啊,像素扣的这么仔细,为美术打CALL好吧[表情_致敬] 开个玩笑,塔萨的立绘、特效目前来看(也不用目前了),就是一坨。立绘已经不是萨曼莎了,特效也是敷衍贴图。我不知道现在这个美工的工资有多少,我只知道她的活做的很烂[表情_吐舌头] 铃兰之剑的核心竞争力有一点就是优秀的美术,但是最近几个大版本美术是越来越拉,说难听点是令人生厌(文化不够没有好听的说法很抱歉)。 与其说“产能不够
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不是,朔要下岗了?截图
不是,朔要下岗了?
我都快把朔拉到4同调了,结果就这俩月快被淘汰了?[表情_生气]
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狂战居然被秒了截图
狂战居然被秒了
退游前322狂战,总是被秒 回归后一口气买了7个水晶直接进阶332狂战 以为可以上天入地,结果被德鲁伊一个火球秒了。。。。。。[表情_冷漠]
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【前瞻】萨曼莎XX审判前瞻一图流截图
【前瞻】萨曼莎XX审判前瞻一图流
立绘有点报看!不过强度看起来在线,怎么说?
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