【测试服】罗塞塔数据详细一览
修改于2020/08/261705 浏览综合
本文内容仅代表测试服数据,并不代表最终上线效果,仅供参考。
基础招式-普攻详解
1️⃣▪普攻-近战模式
一共造成10段伤害,最后一段伤害范围极大。伤害高,实战中建议打满。


2️⃣▪普攻-远程模式
按住攻击键蓄力,即可变为远程射击。此攻击随按住时间长短有阶段蓄力操作。可以正常获得球信号。

▶远程二阶段展示↓↓↓

❗需要注意的是,蓄力未满就松手的话,伤害会退到次级阶段。并没有取消后摇的技巧。

🔴远程攻击模式不可在近战连击中衔接,这一点与薇拉不同不能随时释放。必须停下攻击重新释放。

❗小技巧:有特例的是,近战招数最终一击是可以无缝衔接远程攻击的,没有硬直与中断。

💠常规技能-信号
🔴红色技能
中规中矩的伤害技能,倍率不高,弹道比较分散,类似于霰弹枪,距离过远可能会丢失伤害。
ss级时此技能可以给远程普攻增伤。


🟡黄色技能
中规中矩,位移技能,具有霸体效果。倍率依旧不高。对非霸体怪有轻微硬直。


🔵蓝色技能
BUFF型技能。倍率还是不高。具有远距离拉怪的效果。由于有8秒的破防,实战中建议先手技能。


🔶🔶核心技能🔶🔶
此技能是罗塞塔的灵魂技能。可以说正是这个技能决定了罗塞塔是成为工具人还是成为幻神。
此核心被动比较复杂,我们慢慢细说。


◼特点1
能量点可为大招与3消提供加成。
罗塞塔天生自带3点能量值。每次释放三消失去一点能量值。同时此三消技能伤害翻倍。所以虽然罗塞塔
的技能倍率不高,但是在有核心被动的时候,三消技能伤害是翻一倍的!
三消失去一点能量↓↓↓↓

◼特点2
失去所有能量点后,可解锁3阶段远程普攻,伤害极高。这点与其他构造体不同,不是获得什么越来越强。而是失去什么,越来越强。
失去所有能量加成点后,角色进入过载模式,具体表现为,全身热浪特效,同时能量条改变形态。

解锁远程攻击3阶蓄力!超限解除GO! ↓↓↓
伤害很高,与没有加成的大招伤害差不多。可暴击。还有破防效果。

❗小知识,过载后,1阶2阶段蓄力都不会消耗核心被动,除非打出3阶蓄力炮。还有与之前一样,如果蓄力未完成,伤害退回到上一级。3→2→1.依次。

🛑大招
跟核心被动比起来,大招就显得的表现平平了。80点能量启动。天降正义~~~
同时,能量可为大招提供40%/80%伤害加成。有没有能量点伤害差很多,所以最要有2点能量放大招这样最好。


大招表现,一般,但给我的感觉更像是个快速启动核心的手段。由于大招会消耗2点能量点,所以
可以打出这样的一个连段。三消一次,释放大招,落地秒接蓄力炮。这样一套快速爆发。
而且蓄力炮可以获得不少能量值,一会又可以放大了。

最后,是罗塞塔的,一些被动技能。
QTE没有任何亮点,纯伤害技能。ss才有效果。






初步评价----------------
罗塞塔,基础属性都不怎么亮眼,技能表现一般,
但是核心被动让罗塞塔的玩法与强度都提升了一个档次。使得罗塞塔的伤害有一定的提升。
应该能比过部分某些A级攻击型。但与S级攻击性还是有不小的差距。
但最恐怖的是sss罗塞塔,单人不带意识就可以提供60%物理破防,加上装甲型被动20%。
如果在带上意识。BOSS在你面前就跟纸一样。那句话怎么说来着100%真实伤害。
所以会有罗塞塔伤害高的感觉,其实伤害不高,单纯减防太多了。
所以工具人第一的位置马上就要换人了,不知道正式服会不会有削弱。不然物理区,罗塞塔就是必备
了,但是养成成本也比较高。至少有SS级+武器才能有正常的表现,单S级可以继续考虑其他工具
。