未上线但预计会迎来大改的放置二游!交错战线体验测评!

修改于2023/11/24680 浏览综合
游戏基本玩法就是放置角色组成阵容阵型以前中后三排的方式进行作战,其中不同类型的角色所占用的格子数不同,角色攻击或使用技能时可以增加能量值,满能量即可释放大招,虽说是3D人偶,但动作流畅特效也恰到好处,不会过于花里胡哨也不会有廉价感。
UI界面的设计排版,美术风格视觉效果也十分舒适(自从几年前二游爆发后展现出来的UI设计整体水平都十分在线)按键的大小,放置的位置都能给到很好的反馈体验。
内核上游戏有个芯片系统,随机产出属性值的设定让这个游戏有了重复刷取副本的可玩性,玩法虽肝,但在一定程度上较高的角色数值养成上限也可能会让游戏走得更远(或因为出率问题直接暴死
[TapFamily_震惊]
游戏中的立绘,emmm.....参加过测试的小伙伴应该都能体会到那种一打开就是两只圆圆的兔子出现在眼前的感觉,而且它好像还支持放大
[TapFamily_鼓掌]部分角色全程围绕一个涩字贯彻我的大脑[TapFamily_看戏]不过大机器人还是很帅的,游戏内应该只是部分角色拥有召唤机器人的技能?总之图一的机器人登场动作和配色真的帅到我[TapFamily_起飞]游戏的抽卡感觉就不用过多赘述了,测试服感觉爆率都偏高,二三十抽就出货,算中规中矩吧,下测再看。
有兴趣的小伙伴可以预约呀,游戏整体的品质还是不错的,作为一款“机斗”二游,机娘和机器人绝对是抓住了机甲二次元玩家的心巴,冲着这一点就值得一试
[TapFamily_跳舞]
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