黑仔党要毕业了,感慨真的很多。
2020/08/26534 浏览综合

下个礼拜打完周常龙血够了,就可以腕轮三勾,鬼戒两√了,勉勉强强小黑也算毕业了,除了手电筒还差300个经验。
从刚开始忍一的单机游戏就爱上火柴人这个形象了,后来19年周年庆入的坑,差不多一年也勉强把这个角色走到毕业,就一句话:
"这几个角色里你找不到比小黑还平庸的,但我是真喜欢这个形象,所以不顾一切的培养到底。"
可能你要说阿力丸子瞎几把飘,琳的冰天学漏,苍牙血怒不好卡,cc又鸡儿难,椒党花钱又难养,但是我说的是平庸,阿力忍术拉满除了椒没有伤害比他高的,三勾鞋子多能飘又不是不知道;琳33有副手的位置,jjc又是一姐;苍牙和小娇上限又何其高。小黑作为纯新手角色,他位置就摆在那里,天花板给你放好了,你不可能哪怕一丝都没有机会突破这个限度的,所以我说他平庸 (拉龙卷伤害真的不高,过来人的经验,而且很容易陷入爆发之后的低潮期)。
所以在这里也给大家说说黑仔为什么这么平庸(用词都是基于和其他角色比较的角度出发,所以不在提其他角色哪里强),也欢迎大家补充,后来人想好要不要走下去哪怕看不到希望,如果你和我一样喜欢,那么你完全可以忽略下面这段。
1.无三段也无漂浮,依靠黑龙套实现,所以与黑龙套没办法分割,但是一方面作为专属宝物难养是一定的,腕轮的属性又有他的局限性,套装属性加成平庸(号角属性不错的这个我承认)。
2.忍术可以追踪,很多人把他算作优点,但是我觉得这是劣势,这必然是损失了一部分基础伤害系数换来的。如果让你从忍术难中但是伤害上限贼高和好中但是伤害贼低这两个里面选,我相信大部分会选择前者,有机会总比看不到希望强。
3.火球容易被挡,也会损失一部分伤害系数,至于爆炸天赋,这么说吧,没点之前损失50%,点了以后损失10~20%的样子,当然不损失也有,这里只是说正常情况。
4.忍术最后阶段不返还能量,意思就是你没办法做到持续输出,你就是一波流,打完就会陷入伤害低潮期。
5.作为拉风选手极度依赖朱雀,朱雀虽然作为功能性t0武器但是伤害比较一般,并且很容易陷入后续无输出,见4。
6.从33来看,无双大概顶头了,可能有人会来说无双小黑一大堆,忍术追踪容易打绕后boss,但是基于我看见得情况,工具人是一定的,另外当你开始打绕后板子没有拉跳阶的话,你就已经输了。
7.从jjc来看,无法损坏一些固定障碍,当然我觉得这个上山前都没啥,不算啥劣势,但是上山后就极度劣势了,清障碍能力和自保能力几乎为0。
但是又怎么样呢?就是喜欢火柴人这个形象。![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
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