新老问题一起写

2023/11/23204 浏览问题反馈
首先是之前提的一个消除宝石的问题,没有四消的前提,友方开自动会按排序从左到右消除对应属性的宝石,敌方似乎是优先给队伍中《更有用》的角色消除,即使这个《更有用》的角色在四号位也依然会被优先,刚刚打了把超弦,对面优先给充能角色充能,导致对面快速启动直接把我灭了。当然这个优先给《更有用》的角色充能只是我的猜测,希望官方可以给一个说明。
其次是一个疑问,最近是不是增加了攻击宝石的占比,有时候开着非攻击宝石的潮汐的情况下比潮汐属性的宝石还多,打个日常随机出的攻击宝石可以怼死对面一半的角色,打个超弦经常出现洗牌的情况,这是我的错觉还是真的调高了。
再者就是竞技场不能看对面种族的问题是不是存在很久了,虽说无伤大雅但是新机制都加了名字,种族留白不合理吧,而且这摆明了有个空位在那。
还有一个就是希望可以在卡池里查看角色的时候可以看到新类型分类的标注,小图太累了。另外还有个地方是新的类型分类有留白但是没写,可能是修了,找了半天没找到。
最后是一点个人的矫情,希望角色卡壁纸等动图增加角色的眨眼动作。角色不眨眼,感觉动的都没有灵魂,目前好像就学士余暇有眨眼,其他的要么没遇到,要么就是真没有。说实话这很影响观感,导致我现在都没欲望买卡。
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