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2023/11/25356 浏览反馈专区
1取消科技田 取消采集获取精力, 整个院子都改成菜地 工作台只能摆在屋里,种的材料 成为制作装备的一部分 加深 种地和游戏里面的嵌合关系 (种地只能种地点吃的真的太单调)
2 提高制作食材的材料量,让自己的储备食物不轻易的去乱吃,设置公会提供伙食和游戏里面避难所设置一个用餐点没有公会的就去那边吃 公会的管理员还可以去那边蹲点或者设置一个广告牌可以按时间收费给公会打收人广告 ,游戏时间每天夜晚提供一顿晚餐 这样增加自己用餐成本 提供免费用餐 就可以吧玩家聚集起来增加社交属性
3参考明日之后 晚上不出门在避难所蹲, 在避难所用完晚餐后 可以开启副本活动
4增加世界boss和难度 必须组队才能打过 公会组队可以有加成奖励
5房屋直接可以和朋友挨在一起围墙可以选择拆除公共围墙 也增加了大家在游戏里面见面聊天
6公会一个组织 合租模式不如做大一点 改成家族 成为另一个组织 家族现实世界每天都设置一些任务 打怪钓鱼之类的 完成之后可以购买种植的材料种子家族设置8人组 甚至可以开启家族院子 家族的人必须4套房子 两两合租 院子中间设置公共的工作坊 大家平时制作台就在里面 这样就不用在家摆这些工作台影响美观了
纵观所有的游戏pvp再好只能火一段时间 社交属性太差了凉的很快 做完任务就发呆你们是真心觉得每天上线做完任务就下线是你们满意的吗?设置精力是真的怕玩家在游戏里多带呆一会儿吗?抄的好是下一个明日之后黎明觉醒 超不好比他们死的还快些 星球重启唯一的优势是 非腾讯不氪非网易不肝的招牌 除此之外 画面只能说还行 游戏玩法上完完全全被他们吊打 不走出自己的路肯定要死的