【其他反馈】我对未来的期待和对二测的评价
修改于2023/12/136506 浏览反馈
二测抛开黑屏闪退这些设备问题不谈,谈些其他的问题。
1.目前来说,剧情动画画质挺好的,漫画剧情也没的说,美工yyds。(建议后续加上120帧)
2.在战斗玩法上虽然添加了振刀,队友战斗连携这些,而且十分流畅和炫酷,打击感强,但时间久了还是容易腻,希望后面跟崩三后崩书一样添加跳跃攻击,以及空中颠勺,这些战斗内容。
多出点像本和珂蕾妲这种双人协同攻击的吧。
还有视角问题和索敌问题,我倒是没觉得有啥的,我朋友用手柄说这方面还差点意思。
3.游戏内容有点少啊,这才开测几天啊,场景剧情委托什么的就基本上就已经探索体验个七七八八了,每天就是做做日常了,完全意犹未尽啊,希望三测内容能够丰富一些。
4.建议可以推出一个PVP功能玩法,模板可以套用崩三的超限空间,让抽卡资源更加富裕。
5.抽卡这方面咋跟崩三一个档次啊,没啥炫酷的抽卡和出金动画,建议多加点料,让出S角色更有bi格些。
6.关于多人联机方面。感觉以目前情况来说,可能公测时更偏向于崩三那种过于单机化吧,但还是希望能像原神一样能串门玩,并因此添加一些多人可玩性较高的模式或者玩法。
比如,最基础的战斗方面,开设双人打怪闯关什么的。
以及一些其他的双人模式,比如玩家PK,在统一的面板下进行1V1或者3V3对打。
7.驱动盘抽取,这个好评。可以一直屯材料然后一次性抽完,唯一的缺点就是容量问题,时间长了迟早会满,有的人他就舍不得拆解,建议随版本而增加。
总结二测结果:好玩,爱玩,想一直玩,三测别忘了我。
另外补充一下,后续剧情体验。
就在挖掘机大战那里,我个人觉得,剧情有点别扭。
虽然原型机一开始略显占据上风,可渐渐机体开始被侵蚀了,压制力也就小了,这明眼人都看得出来,他们也知道。
原型机由此失去基本控制,外面的人可能不知道,但之后被结结实实地挨了一尾巴,这可是发生在大家眼皮底下的啊,旁边的人不可能还无动于衷吧。
可在后续剧情中,完全就是社长的独角戏了,其他人连个镜头都没,一直到结束,这也太可惜了吧。
我觉得这里可以添加个比格或者安东冲上去帮助社长,却被怪物一尾巴抽飞的片段,或者被旁边人拉住而不是干瞪眼,这样人物的塑造更加真实立体,也给后面的回忆时间上提供了合理解释。
另外,剧情里为什么不是社长全脸图啊,只给我一副坚毅的眼神图,我做不到观眼识心啊,我想要全脸的啊。
坚定无畏的眼神,配上赌上一切的表情,以及竭尽全力的去推前进动力装置,这样超飒的好吗?就是个子有点小。![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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