地灵监工,我的神!

修改于2023/11/262330 浏览问题反馈
地灵监工
技能:使一个友方获得+2+2,友方属性值提升15次后升级
分析:要玩好这个角色,需要大量的属性变化,若自然之心还在,成长流自然不错,但已被制裁,战士就是角色答案尤其是玫瑰盾卫,它起到了双倍增幅的作用
适合阵容:战士+自然(T0/T0.5--梦境之树,玫瑰盾卫)
战士+幽灵(T0.5/T1--玫瑰盾卫,魂引者)
战士(T1)
自然(T1)
幽灵(T1/ T2--魂引者)
野兽+龙(T2)
龙(T2/T2.5--龙骑士队长或湖龙)
野兽+机械(T2/T3--铁皮人飞艇鼠王小丑)
机械(T3)
野兽(T4)
有两种评价是因为有没有拿到核心牌差异很大
评判标准请往下看
核心卡牌:魂引者,玫瑰盾卫,玫瑰公爵,龙骑士队长,梦境之树
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
可用卡牌
通用版:一本:渔夫☆,小树苗,小熊,捣蛋龙,鬼火
二本:野人,逃犯☆,草灵,食人花☆,冥界使者,罗生门
三本:刽子手,队长,玫瑰盾卫,黑马☆,机械信使,复仇树精☆,魔法南瓜☆
四本:弱点侦察机☆,苔藓骑士☆,魂引者,幽灵龙,龙骑士,守护龙☆
五本:防御者,赐福者,铁皮人,金刚
六本:野牛骑士长☆,玫瑰公爵,梦境之树,龙骑士队长
以下是我的评判标准
以可用卡牌的卡牌种族出现的次数为准带星号的加2,描粗的及核心卡牌加5
普通可用卡牌的评判标准
①可以多次增加属性值的,例如小树苗,罗生门
②一次性为多位提供属性值的,例如刽子手,附着龙骑士
③局内高频率增加属性值的,例如,黑马,冥界使者
核心卡牌和加星卡牌的评判标准
①一回合中能一次大量提供属性值的,评为加星,例如逃犯,食人花,魔法南瓜
②一回合中能多次大量提供属性值的评为核心
流派版:
(1)野兽+龙
①核心:死亡之龙,宠物猫,拾荒者,毒蛇女王
可用卡牌:遗言随从
缺点:技能加成后期乏力
②核心:猎豹
蹦蹦鹿,狗头,角马首领
可用卡牌:入场随从
缺点:对技能加成太少,难成型
③核心:异国刺客,黑马,金刚
可用卡牌:蝴蝶看守,袖珍枪手,贪睡蝙蝠,炎翼龙
缺点:战力后期乏力
④核心:大地之龙,超凡驯龙师
可用卡牌:先手随从
(2)自然
①核心:恐怖番茄
可用卡牌:成长随从
缺点:看情况
②核心:狂乱树精,蘑菇国王,梦境之树,捕蝇草,花匠
可用卡牌:石精灵,曼德拉草,小蘑菇
缺点:难成型,需要野兽流派,玫瑰盾卫搭配,成型即无敌(bushi)
③核心:小石精……(见之前攻略《这玩意不强吗?》)
(3)幽灵
①核心:幽灵船长,灵魂鼓手,魂引者,缚魂棺
可用卡牌:亡魂宝箱,亡魂宝匣渡魂者,亡魂执政官,亡魂音乐盒
缺点:后期战力不足
暂时没有新的思路,有要补充的请评论区指点江山[嗒啦啦2_抱大腿]
13
8
30