暴走英雄坛 绝学内功推荐 全面内功升级攻略

更新时间2024/4/57578 浏览攻略
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暴走英雄坛 绝学内功推荐 全面内功升级攻略 - TapTap
这是一这是一篇纯文字无图像的内功攻略,包含所有绝学内功,主打的就一个简单快捷,专为正在迷茫选什么绝学内功的萌新快速了解各绝学内功特性。
☆九阴系列内功:(发育过渡万金油)
内功属性:
被动属性:无论该系列内功等级如何,都满足下列加成:
九阴一加2系数伤害
九阴二加4系数伤害
九阴三加6系数伤害
九阴四加8系数伤害(每系数=5%伤害)
请注意:该伤害加成是可以被装备系数、经脉系数稀释的系数加成,不能单纯的理解成为加10%、20%、30%、40%伤害,在实际应用中往往会比此数值更低。
主动属性:无任何属性
升级推荐:所有九阴系列的内功,仅仅只需要一级,倘若你获得了爪子、白骨鞭,并想要学习,则需要将相应内功升到200级。
获取难度方面:
九一人手一本,通过奇货商10金条购买。
九二欧皇专属(建议每天在游戏内的夜晚做任务:早晚5点到8点,11点到2点,遇到三毛屠村无忌时,完成任务后有概率遇到黑风妖妇)。
九三小日子门口多钓几次鱼总会有的(钓鱼有概率钓出木桶和豪华木桶,打开有概率获得九三,假如你已钓到九三但未拥有九二,可以去终南山山角找黑风妖妇花费1000金条购买)
九四[大佬+欧皇]专属,因为福地黄衫女子不仅极难出,而且很强,机制也恶心,大佬才打得过。
在这里提醒萌新:不要过度的痴迷于这些伤害加成,游戏到了中后期完全是吃内功机制的,无论是减伤反伤,无限回内,免控增伤,免控加防,封穴吸内等等,都远远比加单纯的伤害好得多,因此九阴系列只适合发育过渡。
☆十象般若功(臂力怪的终极奥义)
内功属性:
被动属性:无任何属性。
主动属性:开启技能[十象之力]时:
300级前,每升十级增加2%的臂力,300级后,每升十级增加1.5%的臂力。
120级时,一共增幅24%臂力
200级时,一共增幅40%臂力
300级时,一共增幅60%臂力
400级时,一共增幅75%臂力
500级时,一共增幅90%臂力
600级时,一共增幅105%臂力
升级推荐:
前期只需要300级,300级后消耗潜能快速增高,升级收益减少,没有必要过多投入。
相对来讲,300级后升级十象的收益会低于升级主武功的收益,玩家对十象般若功等级的要求并没有那么高,所以等到了后期主武功的等级已经升级到了目标后,追求上限的你可以再选择肝十象等级。
☆蛤蟆功:(让霸刀流泪,让九剑心碎)
(青蛙功)
内功属性:
被动属性:受到近战攻击会为对方叠毒。
主动属性:
主动效果①:开启技能[蛤蟆(青蛙)真气]后,获得持续三回合的免控效果和五回合的[针对近战攻击的]减伤反伤效果,该效果表现为:1级有基础的10%的减反伤,300级前:每升10级,增加1%的减反伤,300级后:每升10级,增加0.8%的减反伤。
该效果具体表现为:
100级减反伤20%
200级减反伤30%
300级减反伤40%
400级减反伤48%
430级减反伤50.4%(此时配合上罗汉棍法的技能[金钟罩]可以达到100%近战减反伤)
TapTap
500级减反伤56%
600级减反伤64%
开启[蛤蟆(青蛙)真气]后,受到无论近战、远程攻击,均会按次数叠加等量的[蓄力]buff,该buff最高可叠加到十层。该buff表现为:buff存在期间,提供远程减伤,每层提供3.3%的远程减伤,最高可提供33.3%的远程减伤。该[蓄力]buff还会力技能[蛤蟆冲撞]减少内力消耗量,并增加与层数相应的系数伤害。
主动效果②:开启技能[蛤蟆冲撞]后,清空[蓄力]buff,并对对手造成一回合的眩晕。
升级推荐:
由于蛤蟆功其特殊性质,内功等级300级相对不够,对于萌新来讲,前期应当以430级为奋斗目标。萌新有所不知,内功方面300级后每升一级都是巨量的潜能消耗,420级升到430级(算上基本内功和蛤蟆内功)需要三千多万潜能,这对于升级来讲是一个巨大的挑战。
所以,你可以拒绝内卷(不开玩笑,真的可以),不在蛤蟆这一棵树上吊死,以350级蛤蟆功为最终目标,诶嘿,正好是能穿上乌金的内功等级。
☆易筋经:(绝学之下我无敌,绝学之上一换一)
毕竟是准绝学,所以放在这里说也没问题:
内功属性:
被动属性:
1级带来5%的防御增幅
100级带来10%的防御增幅
300级带来15%的防御增幅
500级带来20%的防御增幅
600级带来22.5%的防御增幅
主动属性:释放技能[狮吼功]后,可清除自身异常状态与对手增幅状态([三花])。(无法清除玄毒冥毒、阴阳帖)
升级推荐:越高越好,怎么滴也得搞个350级的易筋经吧?大奆佬可以追求600级极限防御,毕竟领悟难度才1.5,升级压力小,可以尽情往上点。
在这里提醒萌新:易筋经提供的是百分比防御增幅,很吃防御基数。前期对低防御的萌新的作用并不大,百分比加不了几个防御,你点300级出师就够了。但越是后期,乌金、玄铁套出来,经脉防御再点上,你的防御基数变大,提升的就越高。200以上防直接化身龟壳打都打不动。
:蛤蟆功和易筋经都是防御类型的武功,蛤蟆功只针对近战类武学有减反伤并为对方叠毒,对于远程武学不生效,但受到攻击每次都会叠加一层蓄力,上限十层,每层提供3.3%的减伤,最高可提供百分之33的减伤,而易筋经是增加的硬防御,无论近程远程,并且可以解除某些负面状态。如何抉择呢?当前版本,蛤蟆功还是更加的万金油的,玩家大赛中的出场率也比较高,克制九剑,还带有一回合的强控。不过易筋经作为一门可以白嫖的武学,它的强度已经是十分可观了,且它加的是硬防御,难度仅为1.5,升级容易,且更加均衡,属于一个六边形战士,不过你若是连乌金套还没有搞出来,就别玩易筋经了。各位可以通过自己的基本状况和出师安排来决定选哪一个。)
☆九阳功:(豆浆机,吸吸吸~)
(九阳神功)
内功属性:
被动属性:每回合不论是否被控制,皆回复内力。回复内力量表现为:你的面板内力值×(九阳内功等级不算个位数÷20000+0.045)
具体表现为:
1级每回合回复4.5%的内力
100级每回合回复5%的内力
200级每回合回复5.5%的内力
300级每回合回复6%的内力
400级每回合回复6.5%的内力
500级每回合回复7%的内力
600级每回合回复7.5%的内力
(每十级增加0.05%的每回合回复内力量。)
主动属性:开启技能[九阳护体]后,提供持续三回合的九阳护体状态,在该状态下,免疫大多数异常效果,包括清除并免疫:玄毒、冥毒、尸毒、阴阳帖、软筋散、毒蛇蛊。(无法免疫异常效果、血魔刀法的[血魔诅咒]),并反弹内伤伤害。
升级推荐:一句话,300级就够用了!
众所周知,内功等级越往上,耗费潜能越是巨量,而九阳功基础增益已经达到了4.5%回内,萌新没必要花那么多潜能肝等级,对于低防御的萌新收益很低。
不过大佬还是可以搞起600级九阳的。高等级的九阳就是永动机,别人苦哈哈打了半天,你一吸气又是满血,属于高投入,高回报了。
☆无相神功:(你强任你强,娱乐我称王。)
内功属性:
被动属性:复制对手使用过的所有技能(九剑技能不可复制)
复制技能的属性:
伤害等级按照自身对应的该武器种类等级进行伤害等级计算。
无论复制的技能是否与自身武器种类匹配,皆享受自身装备武器的破防效果、经脉破防效果。
复制的技能与自身武器种类匹配时,才享受自身装备武器的系数加成效果、经脉系数加成效果。
除此之外,复制技能伤害还与无相神功等级有关:
1级只有原伤害的50%
100级原伤害的80%
200级原伤害的90%
300级到100%(之后,每50级增加1系数伤害)
350级105%伤害
400级110%伤害
450级115%伤害
500级120%伤害
550级125%伤害
600级130%伤害
主动属性:释放技能[无相截指]后,对对手造成一定量的伤害,并对对手造成三回合的[击破]效果和七回合的[穿透]效果,该效果表现为:[击破]*3使对手[罗汉金身]护体技能无效,[穿透]*7使对手易筋经带来的额外防御失效。
升级推荐:无相就这么几个等级节点:1级够用,实战当中只能模仿一些功能性的技能,或者是拿来跟朋友打架娱乐,不过模仿的技能伤害实在拉跨。整到120级,可学无相截指,俗称小万佛,120级没有什么伤害,其伤害与无相等级挂钩,高等级的无相的无相截指伤害堪比万佛朝宗,不过该技能的命中有点瞎。。。
千万不要想着要模仿的技能伤害高,而去肝后面的等级,虽然300级之后每升50级加一系数,但由于复制的技能在大多数情况下吃不到武器系数和经脉系数的加成,伤害方面是绝对的拉垮,所以是绝对没必要再往上升级的,120级够用了。
对萌新的建议:小无相功是大佬的玩具内功,这个内功看似很强,实则很弱的,奉劝你们千万不能主玩啊!在自身没有一个强力内功的情况下,不要花费令牌碎片和金条在无相神功上!!!等你变强了,令牌碎片充裕了,再来玩玩,把它当娱乐内功玩就行。
☆双手互搏:(诶,这儿竟然还有个内功)
(双手分心术)
内功属性:
被动属性:装备两仪剑法或玉女素心剑法时:
若内功等级与该剑法等级匹配,则为该剑法增加20系数伤害。
若内功等级与该剑法等级不匹配,则仅为该剑法的技能增加20系数伤害。(每系数=5%伤害)
(注:增加20系数伤害,不能单纯理解为使伤害翻倍,该伤害会被武器系数、经脉系数所稀释,倘若你武器系数+经脉系数已有10剑系数加成,那么  双手互搏/双手分心术  只会带来60%的伤害增幅。)
主动属性:释放技能[一心二用]后,为全技能减少两回合技能CD。(该技能只能在5回合之后使用,冷却时间12回合。)
升级推荐:
你若玩的是两仪:300级!300级!300级!
双手互搏内功不需要匹配!众所周知,内功300级之后,每升一级都需要海量的潜能,你若是强行让两仪和双手互搏相互匹配,那必定要付出大量的潜能和时间,拖慢你的升级进度,而你玩两仪是干什么的?不就是快速发育的吗?所以不需要强行匹配,300级达到条件学了技能[一心二用]就够了,而其最大的作用就是,在五回合之后,无缝衔接两轮剑阵(技能[极中有极]),并再释放一个洗衣机(技能[阴阳候列]),从而极大提高了两仪剑法的生存能力和上限。
(注:[一心二用]技能对两仪的增幅是很大的,但在乌金套没有做出来之前,有的萌新可能连前五回合都撑不过去,这只能说明,以你目前的实力,还没办法发挥出[一心二用]技能的上限,千万不要觉得这个技能很弱啊~)
你若玩的是玉女素心剑法(玉女灵犀剑法):
1级就够了啊!!!!!
说实在的,[一心二用]这个技能是给两仪量身定制的!!!
玉女素心剑的技能[双剑合璧+]只有2回合的技能CD,技能真空期本来就短,技能[浪迹天涯]还可以花800内力跳一回合[表情_歪嘴笑],所以本身没有必要等到5回合时浪费了一回合来使用技能[一心二用],而这仅仅只是为了减少两回合CD,非常不划算!再加上玉女素心剑法技能真空期短,花费大量的潜能是内功与剑法匹配,是完全不值当的,所以,只需要1级就够了!!!
☆🎣太白经(苍天!钓两年半了!让我出吧!)
内功属性:
被动属性:
被动属性①:随着等级的提升,为所有剑法类武功提供相应的全伤害(包括技能和普攻)系数加成:
1级提供4剑系数加成
50级提供5剑系数加成
100级提供6剑系数加成
150级提供7剑系数加成
200级提供8剑系数加成
250级提供9剑系数加成
300级提供10剑系数加成
400级提供11剑系数加成
500级提供12剑系数加成
600级提供13剑系数加成(每系数=5%伤害)
(注:该伤害加成为可被武器系数、经脉系数稀释的伤害加成。)
被动属性②:若本回合未被封穴或控制,则下回合随机刷新五种增益状态:
[回春]:回复[太白经等级]×2的血量
[气涌]:回复[太白经等级]等量的内力
[重击]:本回合普攻增伤50%
[反击]:本回合受近战攻击必定反击(不受领悟狗棍口诀[拔狗朝天]的影响。)
[疲弊消解]:很逆天,消除一切负面状态,还包括[血魔诅咒]、[缴械]等等。
主动属性:无任何主动属性。
客观评价:曾经在下水道里随波逐流,如今爬出来了,飞上枝头变凤凰了,回头把双手互博按到下水道了。自从改动之后,太白经已经成为了剑法万金油,两仪都可以搭它,连九剑搭的都是它,汝可曾听闻“九太神”之威名?
升级推荐:300级保底,400级封顶。
阁下可以遵循这样的定理:
自己乌金套做出来之前,300级。
乌金套做出来后,还是300级。
玄铁套做出来后,冲400级。
太白经后期升级收益间隔真的太大了,其他内功基本上都是每10级就一个收益间隔,但300级后的太白经系数加成每100级才加1系数,并且除了这1系数的加成,太白经的增益buff只有[回春](鸡肋)和[气涌]与太白经的等级有关,且300级与400级回复血量的差距只有200,回复内力的差距只有100,而300级到400级需要你付出海量的潜能,真的很不值当,除非你已经成为玄铁大佬,不然真的不建议肝400。
当然,400级再往上升就完全不建议了。前期内功便宜就洒洒水啦,升也就升了,但后面要到500级才能获得第12个系数,且太白经那些花花绿绿的buff有大多数都是提供固定的强机制而与等级无关的,所以升级的收益真的真的太低了。
前期太白经300级够用了,后期到400级也差不多了。
☆北冥秘术:(版本地位尤其尴尬)
内功属性:
被动属性:
①受到近战攻击有概率吸取对方500内力
②受到近战攻击有概率[封穴]*1对方一回合
以上属性特性:
①两属性不可同时触发
②受多段伤害时,可多次随机触发
主动属性:
①释放技能[封功大法],进行内力比拼:
比拼获胜:[封穴]*3对方三回合
比拼失败:
有50%的概率:仍然[封穴]*3对方三回合
有50%的概率:[封穴]*1自身一回合
②释放技能[吸功大法](耗内500),进行内力比拼:
比拼获胜:吸取对对方造成的伤害等量的内力
比拼失败:吸取对对方造成的伤害一半的内力(保底吸取500内力)
(注:内力比拼为比拼双方的面板内力值、内功难度和内功等级值综合值)
等级推荐:
自然得把北冥秘术整到670级啦,不然怎么能够比拼得赢别人呢?[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
言归正传:由于北冥秘术在战斗中涉及到了大量的内力比拼,所以要将北冥秘术的作用真正发挥出来,则一定要保证内力比拼大概率成功。
在前期(综炉出师到融汇)中期(轮回综融到罕有),尤其是单罕有以下的战斗中,你面临的对手大都拥有300级以上、400级以下的内功水平,在这种情况下,你的北冥秘术等级一定要保证不低于400级。
在后期:你北冥秘术的等级一定要保证不低于500级。
在大后期:你会遇到600级的秀菊,600级真龙九阳,600级如来罗汉,600级霸刀十象,600级飞雪寒玉等等等等,你想要北冥秘术玩的舒服,光600级北冥是不够的,你至少得在装备上洗出累计北冥秘术+20以上的词条,这对非酋来讲是一个极大的金条考验。
对该内功的客观评价:在罗汉九剑这些六万九万的武学出来之前,它就是神,就是巅峰。现在嘛,强吗?貌似是强,但我看Xf举办的玩家大比当中,有九阳有蛤蟆有罗汉,但就是没有北冥啊,而且目前北冥是真的很罕见,所以北冥的强度其实并没有想象中的那么的强。
事实上,在这个版本中,北冥秘术已经是属于版本弃子的地位。原因是什么呢?
原因①:对等级的硬性要求高。想要发挥出北冥秘术的真正机制,必需内功等级上的碾压,这就导致在面对高等级对手、越级对战时,北冥如同白板,其他内功或多或少都是收益随着等级的提升而提升,但北冥需要比拼,一旦比拼失败,会使封穴效果不稳定,且吸功大法大概率是花500内力来吸500,约等于浪费一回合,此时吸吸功大法无法为北冥秘术提供任何续航。(说白了,虐菜可以,打强的是一点办法都没有)
原因②:当前版本很多武学都有抗封穴性的技能。由于北冥秘术本就是曾经的巅峰,且需要大量投入,因此此内功定位就是最强内功那一档。然而,这就会显得德不配位:北冥秘术需要跟版本前2的内功罗汉降魔功、寒玉功硬碰硬,而罗汉与寒玉的两个主动技能都可以无视封穴释放,且飞雪的六出、血魔刀法的泣血斩、秀菊技能、伊贺体术全技能等等都有抗封穴效果,尤其是大后期,罗汉遍地走,寒玉不如狗[表情_歪嘴笑],你一个小北冥又能否能在这两大t0内功中夹缝生存呢?这都会导致北冥秘术机制的效果难以正常发挥。
原因③:机制的落后。北冥秘术看似有吸取对方内力的本事,其实在实战中几乎无法发挥续航特性,封穴技能在当今这个版本也起不到多大的效果。有概率吸取对方的内力这个机制是北冥的特色,不过在高端局这种消耗方式也并不是那么的吃香。
原因④:后继无人。在武学领悟出来之前,大佬们往往都面临着碎片多到爆炸没地方用的程度,自然有不少大佬会兑换北冥秘术来玩玩,但武学领悟出来之后,每一门领悟,往往需要耗费大量的碎片进行残章的兑换和口诀的抽取,大家的碎片储有量也并不那么宽裕了。因为获得北冥所需要花费的碎片也是极多,需要玩家花费大量的碎片,除非白嫖四五个奇遇。这就导致现在几乎没有人会兑换北冥秘术了,后继无人。
PS:曾经北冥巅峰的时候,那一些大佬600级的北冥还要七个装备全部洗上北冥秘术+10,直接搞到670级的北冥。现在北冥跌落神坛,显然已经没有那个必要了。不过虽然当今的北冥秘术强度不足,不过打我这个萌新还是轻轻松松的的。[嗒啦啦4_破防]
在这里提醒萌新:你们可能会遇到北冥给你封穴三回合,结果还没到解封,你就死了的情况,这只能说明对方是真大佬,等你强起来之后,不用怕北冥,这种情况到了后期会有很大的缓解的。
☆菊花宝典:(欲练此功,必先自宫~)
单绣花针法伤害拉垮,所以必须和菊花宝典之间绑的死死的。不过内功的篇子嘛,只谈论内功:
内功属性:
被动属性:
属性①:
在匹配情况下,为绣花针法、辟邪剑法普攻及技能增加20系数伤害加成。
不匹配的情况下,为绣花针法、辟邪剑法的技能增加20系数伤害加成。(1系数=5%伤害)
(注:该系数为可被武器系数、经脉系数稀释的伤害加成。)
属性②:
在战斗开始,按身法值比拼先手时,增加自身70点身法比拼值(或减少对方70点身法比拼值),该身法加成仅仅只用于比拼,不会为有身法加成的武学增加或削弱伤害。
仅在第一回合,削减对手70的命中和70的闪避。(意味着使对手在第一回合的命中率和闪避率大大降低)
主动属性:释放技能[唯快不破+]后,获得持续3回合的[菊意+]*3,该buff表现为:随着菊花宝典等级的提升,按百分比提升相应的身法值,该提升的身法值只可用于提升命中与闪避,不可为身法加成的武功提升伤害。
[菊意+]提升的身法值满足:
1级时不提升任何身法。
300级前,菊花宝典每提升十级,提升1.5%身法
300级后,菊花宝典每提升十级,提升1%身法
具体表现为:
120级刚学此技能:提升18%身法
200级菊花宝典:提升30%身法
300级菊花宝典:提升45%身法
400级菊花宝典:提升55%身法
500级菊花宝典:提升65%身法
600级菊花宝典:提升75%身法
(与[三花]状态不同,该[菊意+]无法被易筋经的技能[狮子吼]消除)
升级推荐:
重点:没有必要进行匹配!!!绣花针法就是一套技能爆发的打法,不像两仪得靠普攻和反击打伤害或许可以追求一下匹配,绣花针法是完全没有必要和菊花宝典匹配,费时又费力,特别拖慢发育节奏,收益还特别的低。
大后期可以肝600级,此时的技能[为快不破+]与技能[三花聚顶]半斤八两,效果特别强,而在前期,[唯快不破+]技能提升的身法效果相对不高,前期不需要追求极限的三花式的唯快不破,升一个300到400级的菊花宝典就够了。
在这里补充一点:内功《菊花残典》在战斗开始时仅提供50点的身法比拼值,并在第一回合降低对手50点的命中和50点的闪避,开启技能[唯快不破]提升的身法值对应菊花残点等级:
300级前,每提升十级提升0.75%身法
300级后,每提升十级提升0.5%身法
可以大概理解为,残典效果只有宝典的一半。
☆罗汉降魔功:(版本最强!没有之一)
内功属性:
被动属性:(氪金内功就是不一样,一大堆属性啊,打字好累)
①进入战斗时会为对手挂上持续7回合的、不可被消除的[穿透]*7和[梵音震颤]*7Dbuff。
②受到攻击时,会为对手挂上持续七回合的(已存在则刷新到7回合)[梵音震颤]Dbuff。
[穿透]:破除对手额外防御(克制易筋经)
[梵音震颤]:减少对手25%的最终伤害伤害,包括持续性伤害,该减伤与的[罗汉金身]带来的减伤为叠乘计算。
③减少反制伤害,降低被反击(克制血影步、太白经[反击]Buff等等),被识破(克制九剑),被反伤(克制蛤蟆功)。
降低伤害效果:降低被反制效果的(罗汉功等级÷10)%伤害。
具体表现为:
1级罗汉减反制效果为零
100级罗汉减反制效果10%
200级罗汉减反制效果20%
300级罗汉减反制效果30%
400级罗汉减反制效果40%
500级罗汉减反制效果50%
600级罗汉减反制效果60%
④为佛门武功固定增加6系数伤害。(该伤害为可被武器系数、经脉系数稀释的伤害加成。)
主动属性:开启技能[罗汉金身](耗内500,5CD,无视封穴)后,清除自身所有异常效果,并免控、抗封穴一回合,并为自身挂上持续3回合的[罗汉金身]*3
[罗汉金身]效果持续期间,减少受到的(无论近程远程)伤害,减伤效果为减少(罗汉功等级÷10+10)%的伤害。
具体表现为:
1级时持续三回合减伤10%
100级时持续三回合减伤20%
200级时持续三回合减伤30%
300级时持续三回合减伤40%
400级时持续三回合减伤50%
500级时持续三回合减伤60%
600级时持续三回合减伤70%
注:技能[罗汉金身]无法消除玄冥神掌的玄毒、冥毒,且玄冥神掌靠的是真伤输出,此真伤只受梵音震颤的25%减伤效果,而[罗汉金身]的减伤效果无法生效。
升级推荐:肯定是越高越好呀,罗汉都买得起,我不相信你升不起600级,再不济,也要400级保底呀。
在这里提醒萌新:这个内功价值6万金条,十分昂贵的,能够玩得起这个的都是大巨奆佬,能够看到这儿的那肯定是还在抉择内功的萌新,我猜你肯定玩不起罗汉,所以这个部分你就当看个乐子就行了。当然如果你是真正的大佬,也不用听我一个不到400级的萌新在这里BB,对吧对吧?[表情_歪嘴笑]
☆寒玉功:(飞雪的噩梦!)
我超弱的好吧,都别说我没玩过了,见都没见过几次,之前用小无相功复制了移花接玉玩了一下,感觉也就那样,所以我就浅浅的认为它很弱好吧。我的意见不具备任何的参考价值……[嗒啦啦4_破防]
咳咳,
内功属性:
被动属性:
①随着等级的提升,按百分比减少相应的释放技能所消耗的内力。
基础保有7.5%的内力减损。
300级前,每升十级增加0.25%内力减损
300级后,每升十级增加0.5%内力减耗
具体表现为:
1级7.5%内力减耗
100级10%内力减耗
200级12.5%内力减耗
300级15%内力减耗
400级20%内力减耗
500级25%内力减耗
600级30%内力减耗
②随着等级的提升,增加阴寒性类武学相应的伤害,阴寒性武学包括:飞雪剑诀、雪影擒拿手、雪饮刀法、领悟且拥有口诀[凝霜剑舞]的流星蝴蝶剑法、玄冥神掌。
提升的伤害为系数类型,基础拥有4系数增伤。
300级前,每50级提高1点系数
300级后,每100级提供1点系数增伤
具体表现如下:
1级提供4系数增伤
100级提供6系数增伤
200级提供8系数增伤
300级提供10系数增伤
400级提供11系数增伤
500级提供12系数增伤
600级提供13系数增伤(1系数=5%伤害)
(该系数增伤为可被武器系数、经脉系数稀释的伤害加成)
③被对手攻击时,无论该攻击为近程、远程,皆为对手附加持续3回合的[寒意]Dbuff,该buff表现为,随着等级的提升,按相应的百分比降低对手一切的回血、回内量(吸气回复的血量不受影响),包括吃药回复的血量和内力(生身丹除外),百毒秘术的吸血、嗜血经的吸血、扶桑忍术回复的内力,太白经的[回春]、[气涌],当然也包括九阳的回内、血魔的吸血。(主要就是背刺九阳!)
降低量满足公式(寒玉功等级÷10)%,具体表现为:
1级降低对手0%恢复效果
100级降低对手10%恢复效果
200级降低对手20%恢复效果
300级降低对手30%恢复效果
400级降低对手40%恢复效果
500级降低对手50%恢复效果
600级降低对手60%恢复效果
④驻颜有术(纯鸡肋属性,不过你要是个颜控,那这还是很重要的)装备此内功后,年龄上限降低至83岁,并随着等级的提升,降低相应的年龄上限,每十级降低1年龄上限,具体表现为:
1级为83岁年龄上限
100级为73岁年龄上限
200级为63岁年龄上限
300级为53岁年龄上限
400级为43岁年龄上限
500级为33岁年龄上限
600级为23岁年龄上限
⑤50%概率使对方远程非内力攻击失效,CD2回合。(有萌新会好奇为什么只针对非内力攻击呢?笑死,寒玉的移花接玉一开,直接反制内力攻击,把内伤全给你反过去,呵呵,克死内力攻击了!都克!)
主动属性:开启技能[移花接玉](耗内0,5CD,无视封穴)后,获得持续3回合的[移花接玉]*3状态,该状态下,获得以下效果:
效果①:随着寒玉功等级的提升,降低相应的释放技能内力损耗,该内力减耗满足公式:(寒玉功等级÷10+10)%
具体表现为:
1级10%内力减耗
100级20%内力减耗
200级30%内力减耗
300级40%内力减耗
400级50%内力减耗
500级60%内力减耗
600级70%内力减耗
(注:该内力减耗与寒玉功的被动内力减耗为叠加关系,所以以上并不是最终内力减耗。)
最终内力减耗为:
1级17.5%内力减耗
100级30%内力减耗
200级42.5%内力减耗
300级55%内力减耗
400级70%内力减耗
500级85%内力减耗
600级100%内力减耗
(注:寒玉功600级发生质变,释放技能[移花接玉]的状态下,释放绝招不消耗内力,简直逆天啊。)
效果②:清除并免疫:玄毒、冥毒、尸毒、阴阳帖、软筋散、毒蛇蛊。(无法免疫异常效果、血魔刀法的[血魔诅咒])
效果③:当前回合回复200内力,并于接下来的两回合,随着等级的提升,回复内力上限相应百分比的内力。
效果④:反弹内力攻击
(由于受到经脉内伤抵抗、内伤不稳定性等诸多影响,反弹伤害效果极其不好计算,反弹内力攻击公式并不能完全确定)
[移花接玉]*3的3回合内,会随着等级的提升,反弹相应百分比的内伤,该内伤大概满足该公式:
反弹(45+寒玉功等级÷100×5.5)%的内伤
具体表现为:
1级反弹45%的内伤
100级反弹50.5%的内伤
200级反弹56%的内伤
300级反弹61.5%的内伤
400级反弹67%的内伤
500级反弹72.5的内伤
600级反弹78%的内伤
当反弹成功后,回复对方释放该技能所消耗内力的百分比内力。
升级推荐:必须600级啊,这没啥好推荐的。能买得起寒玉的大佬,应该不会面临升不起的情况吧?
对于该内功的客观评价:寒玉功是一个妥妥的后期内功,与罗汉功的升级使强度循序渐进不同的是,寒玉功600级才发生质变。与罗汉功直接靠高防减伤来减少受到伤害的方式不同的是,寒玉功是通过减少内力消耗增加续航,并让对手技能失效的方式来减少受到的伤害,从而提高自己的生存能力,所以寒玉功防御性丝毫不弱于罗汉功,甚至在续航、反制一些武学上超过罗汉功,或可成为超过罗汉功的强力内功。
飞雪玩家表示:当我看到对面祭出移花接玉的时候,我就知道,我该点右下角的那个按钮了。
所以……你们一定都买不起寒玉功的,对吧对吧
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