吐槽

2023/11/27263 浏览喵了个猫
为什么这个新的试炼你竟然想结合回声的玩法?就不能把回声的机制结合的好一点,比如说每天人次打开挑战之后,给你一定的时限,不会花费新的票,这样的话人家打的时候也可以放心大胆的去尝试各种不同的打法,可以提高他的趣味性啊,有的时候大家对于这个星期的玩法各抒己见,能发出各种不同的攻略视频,那不好吗?提高论坛的热度,你每次搞那些社区活,动不也是为了这个目的吗?菲奈你说是不是而且你要是担心有的玩家会借助这个渠道去刷很多道具的话,那你大可以缩短一张票他的开启时间啊,比如说原先的回生,它是一张票给你开6小时,你可以缩小到一小或两小时,半个小时,也比你退出一次,再进就需要新票也好吧。要么你就拓宽票的获取渠道,比如说每天邮箱赠送三张票,然后玩家将额外买票的话,可以20钻石一张什么的。但是你这个每进一次就需要花费新票的机制真的是把我恶心坏了。你也大可以每天只有第1次挑战成功的时候给予本日的日常奖励,其他时候比如挑战失败。退出挑战。你都可以不给他发放奖励呀,这样去保证玩家可以搭配出不同的玩法,也保证了资源的合理性啊。你这个每退出一次再进就需要花费,新的票的机制真的是让我不敢去下手[表情_捂脸哭]可能我这一天都在尝试,然后退出进进再退出,奖励没拿到手票线又没了,心情特别糟糕,到时候估计骂声一片,而且国服原创玩法外服是没有未来视的攻略,作者抽攻略也未必会那么及时,很多玩家都等着抄别人做好的现成作品。嗯,所以这也是需要考虑的方面。
而且还有一点我小小的幻想,比如说像是石头天冥道具,还有那个武器这类的东西,你每天只有第1次挑战成功的时候给予奖励,其他的时候你再次挑战,你可以给一些经验券什么的,觉醒系统来了之后,经验券的需求量真的是断崖式的提高,我相信就算有了玩家,一天24小时去挂这个玩意儿,他也刷不了多少啊,更何况这也只可能是极少数。你大可以发挥你以前的传统艺能每次最高只给中级券什么的?(虽然我也更喜欢上级经验券就是了。)苍蝇腿它也是肉啊。
而且还有一点,我的想法就是国服快要追上日服国际服了到时候版本肯定没办,一个月两个版本,一下子就是2080钻了,估计得少一半,怎么能让这少了一半直接就没了吧,到时候玩家肯定不乐意,你大可以每次给予石头奖励的概率调高,每次给的那数量多一点到时候我真的追上去了,真到时候一个月只更一个版本,我们的福利不会比一个月更两个版本少太多,这样也不会造成大批玩家流失啊,再加上觉醒系统来了之后免费石头消耗肯定会比以前大的,你也不用肉疼,你大可以等觉醒实装之后你再对它的结构奖励结构进行调整。反正这是你们原创的。在一定的范围内调整奖励结构。也很合理吧,不要一开始就定死了,要学会变通。[表情_酷]
一些吐槽加想法,谢绝人身攻击。[表情_送花]
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