冷静下,来写反馈了

2023/11/28804 浏览反馈
如果公测,目前首测的哪些方便会往外推玩家?
我从几个方面来回答
1 画面
优点:确实做出很好的优化,角色建摸,地图,房屋、怪物模型、技能特效,人物特效
缺点:草植被太粗糙,人物建模还不够精美、坐骑太粗糙、可以继续打磨
改进:人物建模在精细些,植被、宠物建模优化
2 战斗系统
目前来说 3 倍速可以做出来
释放技能的闪光特效做出来和 20 年前一样,甚至可以华丽些
3 货币系统
只能说一个游戏能够有多少 0 氪首充玩家,就有多久寿命,让玩家有利可图,有路可走,那玩家才会留下来,给充值大佬喊:牛批、666,如果普通玩家没有什么可以从 0 到 10 强大的路径,只有氪金一条路,那么最后还是个前几个魔力手游一样就 2-3 年寿命而已
4 战力提升、养成系统
要么增加魔币、银币、绑钻的来源,要么减少养成提升的货币数值
当然,做成半开放世界探索,也是可以的,并且有地图成就,进度奖励
5 活动
bug 太多,就我知道的,没玩过的很多,这需要不停的测验,优化,完了还要把指引在做个窗口提示。
6 职业、宠物平衡
百分比加成算法需要改下,太变态了。
40 级打 7000-1 万伤害🥲
我一个 1300 魔攻的火焰鼠一个技能 5000 伤害
一个 1800 魔攻的角色一个强力 7000 伤害
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