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真的很有意义!!!

2023/11/28208 浏览综合
当你觉得别人在一意孤行的时候,你又何尝不是!!这一刻我动摇了。
​舍弃还是夺取?放下还是再来?
​结果呢?结局呢?
谁的成与败,又是谁要来为这血和泪来买单?
最后,失败了,在最后的抉择里,选择誓言和正直,选择了我以为的正义,我的朋友。
和平
屈服于统治,安于一个不可知的未来,过去的血和泪,去换虚无缥缈的明天。
而我宁愿战死在沙场之上!
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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【赫砂】150抽出 - 角色评价截图
【赫砂】150抽出 - 角色评价
抽卡结果: 150才出,废了,后面宰相和美人只能跳一个[表情_捂脸哭]。 先说结论: t0.5的辅助,战略能力:群体减能量,通用性高,真正的暴击拐,超高减伤,建议抽取。 个性3星机制全,5星有回能,准备跑5。 个性技能给了粉碎枷锁,叠加亲王的快满了。 乱心又是一种受治疗逆转。 速度231,达到预期,比输出们快就够了。 抉择 - 辅助状态给了暴击爆伤攻击 - 哀歌状态4格范围好评,给了免伤2,受治疗
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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20:50
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜截图
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜
出角色的安排貌似回到了去年沙漠版本的一强一弱,对平民倒是非常的友好! 直播的时候,发现还是有不少新玩家进来的! 那么把核心观点再说一下: 1,赛季制的铃兰,T0不再具有统治力,猪也能飞上天,一切都要看环境词条的脸色; 2,不需要强度焦虑,也不用顶着T0,T1以上,钻石富裕,都可以考虑,堵的也是后续售后,能增加爽感的角色都不错,因为铃兰没有刚需5星才能过关的关卡; 3,一个大版本4个月左右9个角色,
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其实我只想知道截图
其实我只想知道
这个“震慑反击”,算不算“反击”[表情_惊恐],因为它自己加了引号,就是自成一个新概念?真的是新概念就好牛了,必抽,因为好多怪是不受“反击”的,而“震慑反击”成为不在五行中的反击,那就好厉害啊….额….我究竟在说什么啊[表情_捂脸哭]别怪我,都是铃兰之剑语文8级害的[表情_捂脸哭] #铃兰之剑为这和平的世界
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露西亚全角色保值测评截图
露西亚全角色保值测评
露西亚版本即将结束。本帖结合楼主主观游戏体验,给出角色特色的汇总,以及保值评价(保值评价不是角色强度评价,角色强度只是其中一部分考虑因素),对于一些对露西亚角色实际表现尚不清晰的玩家起到抛砖引玉的作用,希望能对一些玩家提供小小的帮助。 对角色有不同见解,欢迎讨论补充互相学习。整理表格使用繁体字,因为亦用于台服讨论望见谅。 露西亚新角色测评总汇: 露西亚老角色测评总汇: 露西亚新角色当前培养状态:
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【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议截图
【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议
哈喽小伙伴们大家好!我是梦想成为铃兰之剑高手的阿呆!今天给大家带来法皇国下半版本的第二位角色——禁军骁锋SP列奥尼德的攻略,别忘了点赞关注支持一下哦,你们的支持是我更新的动力! 一、核心个性拆解 SP列奥尼德整体机制比较简单,没有复杂的新词条,核心关键词:逆虔诚机制、杀气BUFF、林阵营光环。 1. 逆虔诚机制:血色光辉 可以将原本的虔诚值增减方向反转,同时把虔诚值的负面效果转化为正向收益;简单来
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高难6-5伊凡大帝独断万古截图
高难6-5伊凡大帝独断万古
绷不住了
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进入反思阶段✓截图
进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭] 哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。 哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨…… 一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打) 嗯……秘银关卡估摸着将将2
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