狂战为什么弱,弱在那里,细说狂战天生残疾
2023/11/29797 浏览综合
大家都说自己的职业弱,弱在那里?
是伤害不够范围太小,是技能太繁琐,还是技能释放速度慢?
你们的毛病狂战都有,但是狂战的缺点你们有吗?这个已经不是弱不弱的问题,是这个职业天生有缺陷,天生低人一等。
原因如下:
一、厚重被动技能:降低技能释放速度,增加伤害。
(技能释放是慢了,连普攻也变慢了?但是增加的伤害在那里?数值呢?数据呢?就一段文字打发了?纯纯负面技能,负提升)
二、蓄力斩的被动(收割):蓄力最大值时候,击杀血量低于 25%的敌人,除英雄和boss。
(看起来挺牛逼的,结果这个游戏副本几乎没有小怪,都是直接打boss,PVP对人也无限。这个被动作用等于0做出来敷衍人的)
三、破军轮回剑的被动(战斗渴望):释放技能每击杀一个敌人减少CD1秒,最多减少20秒。也是看起来很牛逼的,这个游戏只有boss和人,你一个技能能杀死谁?又有几个boss几个人?20个boss还是20个人?小怪都没有20个。负提升作用等于0。
转化被动技能(怒焰里的被动技能):受出自身以外的治疗转换为护盾。这个技能第一自己的治疗没用(宠物,濒死回血,吃药),只有镰卫奶你的时候才有用。简单来说单人时候没用,组队有镰卫的时候才能触发。够牛逼吧
这些毛病你们其他职业没有吧!你们只是弱,我们是残疾啊。
技能释放速度慢,伤害低,范围小。狂战都有……
一个免死天天说,我觉得免死给镰卫最好。镰卫的增伤都给狂战。
有人提出蓄力斩和破军轮回剑历练上有用,蓄力斩和破军轮回剑两个被动只能在历练,不知道是策划傻,还是这个人太聪明,结果一问人家不玩狂战。
还强调了厚重技能,问有实装减速效果了吗?反问如果没实装厚重技能效果,就等于狂战少一个技能,实装了等于狂战自带负面效果,没实装增伤效果。不知道还以为他是策划来对线,然后来一句告诉我不是职业问题,是自己手法不行,别就只会哭职业弱。这个都已经是技能存在的明显bug,用一句弱来敷衍。
也有看不懂技能意思的,理解能力较差的玩家。
分不清怒焰和转化的关系
科普一下,首先要明白这是两个技能,不是一个。如果不能明白或者看不懂,我说的都是废话 。
怒焰被动技能:也就是血转盾 。
转化被动技能:受自身以外的治疗,转为护盾
够简单吧,能看懂吧。 转化被动技能自己单人的时候能触发吗?组队的时候谁来触发?
我们是来讨论当前问题的,不是跟我东扯西扯的。职业有强有弱,但是现在这种残疾职业。
战士职业未来不会只有魔剑跟狂战,还有真正的肉盾职业