硬核,但玩法有些单调
2023/11/301332 浏览综合
刚玩这个游戏10小时,作为新手谈谈游戏感受。
最开始玩的正常难度,为了将家升到3级死了很多次,也重开了很多次,是很硬核的一个游戏。不过核心玩法感觉有些无聊,从孤岛到海脊再到半岛,玩法就是进去一个新地图后打几个怪,爆装备图纸,准备锻造装备,升级,然后进入下一张地图。(因为没有进入后面地图,不清楚后面是否有变化,但感觉如果每个地图都这样,玩法有些单调。)
1.可不可以在每个地图随机刷一些事件出来,比如怪进攻家园,或大BOSS破坏地形,需要尽早处理等等,增加通关地图的可玩性。
2.NPC感觉在地图中没有用,因为我就玩了两个地图,这两个地图里的npc只有一个商人作用,里面的商品也不是必需品,没啥购买的必要。任务也是可做可不做,没有动力。可不可以加一些npc剧情,比如有什么特殊的武器、物品,这样抢夺也有意思,再加个设定抢夺他人有可能会被别人追杀等等。
3.能不能设置一些国家充当中立势力,或者一些邪教之类的可以让玩家剿灭。