塔防➕肉鸽➕二次元萌妹的元素的确吸引人,但是整体游戏推进靠升级魔女属性,这也是唯一值得肝的元素。导致我现在一周后感觉没啥热度。感觉游戏倒头了的感觉 ,个人觉着多人游戏永远是维持玩家活性的重点。既然塔防可以学习下老魔兽争霸的多人循环圈模式,既可以让氪金玩家有带飞全场的体验感,也可以给零氪玩家提供团队合作通关下副本,研究阵容等其他乐趣,让游戏内容不仅局限在自走棋的羁绊下。当然个人的期望和游戏本身内容没多大关系也只是单纯提个方向。目前还是满意的但是不希望画工可以的游戏变成某咸鱼那种上线花体力下线的挂机游戏。