纪念这座名为应天的城【完整布局思路分析】
修改于2020/09/233703 浏览晒村专区
镇楼图:


最初是想打破原有的布局思维,探究围墙门的更多用法,从另一个角度打造一个集政治、宗教、商业、娱乐为一体的大型综合区,把它作为全城核心展现应天城的另外一种面貌。
这片城区在一定程度兼顾远景和近景的可观赏性,细节处经得起品玩。周边区域尚未开发完全,做了少量临时搭景,目前处在缓慢购入补天石建筑时期,仅买了一个大理石牌坊。主方向是保持各区各色,同时相互兼容。
关于围墙门的研究从最初版的六扇门开始,随着研究的深入发现应用起来有很多的限制,于是开始往打造城墙感的方向做尝试,其中有意较多的利用围墙门实现风格化,利用围墙门本身的黑红白三颜色去分担不同功能,逐渐形成州府+狮子广场+围墙门+铸钱所为主体的框架,同时也确定了主色调是砖红和瓦黑,以及过渡色绿色,接下来就是合理分配三种颜色的比重。下面会看到关于这个绿色的应用,有了这个框架之后加入鹊桥和戏台,这里的鹊桥用于遮挡戏台大面积的白墙(写意派手法,想象戏台前听戏的人群٩( 'ω' )و ),鹊桥本身是个较重的绿色,不做弱化平衡会显得很突兀,所以从桥头走廊到棋亭再到后方道观的樟树林,依次是稀疏的竹绿到樟树林成片的深绿,由浅到深慢慢铺排出去。部分图片点开放大看效果更好。
全景视角

整体建筑的排布灵感来源于一些古城镇,像去过的大理古城、潮州古城、南京汉中门一些地方,铸钱所和州府这一块就是我印象那种庄严稳重的城墙感,桥头走廊则是苏式园林的清新干净。河对岸的戏台和村落、不远处的道观和樟树林也都是这个主题的延伸,从整体看,它们都有各自的连接像一个完整的城市生态。
一些走廊细节
被竹子遮挡的荷花池、石板路、白墙、门檐黑瓦,两个告示牌在这里很关键,有布置经验的同学大概明白我说什么。



利用围墙门制造走廊营造空间感,配合小院子的视觉引导看起来像是能通向什么地方,这里是我非常喜欢的一处地方,市中心难得的清净地

码头牌坊街
应天城热门景点之一,丝毫不马虎。这块区域可自由调整程度非常高,我在布置的过程中尝试了非常多的组合搭配,因为频繁的调整没有一一截图,选出其中一部分放在下面。这个布置工作量非常大,是我一开始没想到的。
古香古色的道观临河而建,配桃花树油树林都很好


搭配客栈,摆起来也很轻松,客栈也有三种基本摆法


画室和客栈,这里移走了那棵大桃树换成了小的桃花树,是我常用的一个小技巧,带一点遮挡比全部露出来更具有吸引力,人为的制造一点距离感,很实用的一招。

这两个重点都是在休憩桌,其中一个图偷偷放了税课司和两面旗子进去,第二个图拍照的时候小人特别配合,给这里的居民点个赞٩( 'ω' )و


很经典的双凉亭,靠着河边就很诗意,另一种搭配是放一口一级水井,跟瓦片的颜色非常搭。

牌坊街定妆照
楼主的小私心,不一定是最好看的(。・ω・。)ノ♡
这里用了两个集市还有街上的一些小摊贩营造热闹氛围,让这片城区多了一些烟火气息。另外就是集市也算一个不太容易摆出效果的建筑,这里是我认为用的比较自然的案例。

给大家留的脑洞,牌坊街铸钱所的围墙门换成四级林场,立马变得葱葱郁郁红绿相应,有兴趣的同学可以试一试,有惊喜~( ̄▽ ̄~)~

一开始不知道最后会建成什么样子,最开始的不少东西都是一点一点换掉的,比如码头这里,还没有买大理石牌坊我是用木牌坊和旌旗来做的,还有桥头走廊,修改次数巨多。


回顾应天发展历史
看这座城市在一点一点的发生变化,有种经历时代变迁的感觉,从一个带点乡村气息的县级府到繁荣昌盛的应天城,真实世界可能都不知过去了多少年。还希望最早那批居民能活着看到应天最辉煌的那天,人口还不多时就有两个居民以一种极其梦幻的方式死掉了(感伤)。更早期的应天 ↓↓↓



↑其他区域一点一点补。在尝试把各个区域做出不同的特点,同时又相互融合在一起,像画一样连绵起伏。陆陆续续更了好几天,给爱折腾的人提供一些思路尝试更多的可能。
去到好友家串门,看呆了|・ω・`) 以后可能会拆掉尝试些类似的风格,也希望这个游戏有可保存多套布局的功能


一篇不甚成熟的椰青子分析贴,有学习到东西,赋予我新思路并把大胆的想法付诸实践全过程↓↓↓
对全篇布局思路做一个提炼,我是用了一种相对写意的方式来构建的,是一种画画的方式在想问题,注重意境的传达和色彩分布。在一些地方模糊处理而没有平铺直述,抓住和突出其中一些重点加入大量细节补充,不强究对称关系以及更注重全局思维。
纪念这座城,感受它那份古朴和厚重。
完