关于MVP计算机制,建议官方尽早进行调整吧。对此提出优化建议

修改于2023/12/0175 浏览建议反馈
现在MVP只粗暴的计算人头,直播和各种交流平台都有很多诟病的言论。
针对这点建议官方可以建立更弹性的规则。
建议改成:综合各种数据再计算出MVP。
以下提出相关建议:
1.伤害100“或者200”跟1人头计算同样MVP分,这样输出高的被k头王抢了MVP的情况会极大避免,玩家体验提升不是一点半点。
2.2个助攻,跟1人头算同值,同时除了提供视野可以算助攻,玩家在被击杀对手在被击倒前1分钟内产生过伤害也算助攻“吸引了火力承伤”
3.援救计算1击杀,召回每次计算1击杀“两人以上算2击杀同等分”,“这样会极大提升玩家对召回的热情,游戏环境会调整得好点”
甚至可以将一些操作扫描站,给区块内情报的操作也出项目计算MVP分。
以上是建议,现在高能单纯算竞技性,也算手游吃鸡天花板,希望这个被诟病的点,也能赶紧做出调整,这也有助消除高能在ap玩家的负面印象“因为走出了自己的路”。
希望官方可以捉紧点进行下优化了吧。
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