《原神》中的伤害计算公式可以通过以下方式进行计算:
单次伤害数值 = 攻击力乘区 × 技能倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反应乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区
其中,攻击力乘区是通过白字攻击和绿字攻击的相加得到的,白字攻击与武器和角色等级有关,绿字攻击与百分比攻击和数字攻击力有关。
技能倍率乘区是技能本身的倍率加上部分特殊命座的加成。
增伤乘区是角色所受的伤害加成之和加1。
双爆乘区是根据暴击率和暴击伤害计算得出的。
反应乘区是根据不同的元素反应类型和元素精通的加成计算得出的。
防御乘区是根据角色等级、减防百分比和无视防御百分比计算得出的。
抗性乘区是根据怪物的抗性计算得出的。
以上是《原神》中伤害计算的基本公式,根据不同的角色、武器、命座和圣遗物等因素,具体数值会有所不同。