提几点建议
修改于2023/12/03412 浏览问题反馈
这个游戏我天天玩目前感觉还好,就是签到打卡游戏,但是也期待新的内容,也发现了存在的问题。观察到了很多玩家心态爆炸到了弃坑的边缘,这个游戏遇到版本瓶颈需要质变满足玩家新需求
▶芙金币队是泛用热门阵容,太久了,需要要的金币队,建议从攻击队或毒队里推出新的强势卡。旧卡可以加强,尽量不要削弱旧卡
▶攻击队的问题。需要增加新的参数。暴击暴击伤害攻击吸血,防御方面韧性抵坑暴击和增加解除负面效果概率,丰富游戏内唯独。攻击能量球太稀缺性价比太低,机制需要加强,因为一次普攻打一个一次出手,伤害太低了。甚至可以引入一些卡牌天赋的溅射伤害
▶毒队的,超频千竹可以作为新的T0卡,需要加强引入法术吸血的概念,另外自己的技能释放也可以增加灵力。同时,需要新的金币卡牌构成第二个日常泛用队伍。卡面上来看,跟芙金币队风格不同,超频千竹可以吸引其他的玩家
▶可以引入第四天赋,比如攻击队需要的连击,防御参数韧性降低被命中或闪避
▶吞灭和恐惧,在整个游戏界都是很恐怖很少见的机制,过瘾,但是容易出问题,就维持现状吧,毕竟玩家们玩起来是真的爽快。但是,仔细想想,吞灭就是超级吸血,恐惧就是一击毙命超级必杀。所以,攻击队的物理暴击和法术队的法术暴击都是可以有的,增加游戏深度
▶核心卡牌分批次推出自己的专属武器,有了武器养成系统,活动和副本了。等级上限,新的天赋,升星都可以分批次推出
▶搞几个活动送壁纸皮肤战斗背景,壁纸动态是不错的但是没有黑丝壁纸的,也不能双击满屏可惜可惜