玩的挺开心的
2020/08/27316 浏览综合

初见紫晶I,不是多么难..?(虽然我准度还是不行)
改成无轨了确实没想到。
评论区里面的优化不行也没感觉,打击感挺不错的,就是key音延迟有些问题,建议官方弄玩家打出最高判定时key音按照本身谱面的note的时值播放,不然就会有key音错位,听着比较难受,除最高判定外key音根据玩家打击时间而播放。
然后有些问题:
1.这个游戏非常吃性能(大概?),我是高通855,玩了一会手机十分烫手,虽然没有出现任何不流畅的地方.jpg,可能优化还不够到位。
2.在多人对战当中,每次我都会卡结算,返回不了房间。
3.希望可以添加个偏移向导,单纯让玩家自己调整偏移数值的话,实在不知道是多少以及正负。
然后也有优点:
1.打击感真的很棒,比dynamix还好,虽然打击特效有些瞎眼,但是对于骂这一点的人来说,你不知道设置里可以调吗?
2.难度还算适中,可能对于萌新来讲去打下位谱是没什么问题的,上位谱...也不算很难,难度比较均衡
本身这个游戏的玩法对于手机,尤其是小屏的手机而言,并不友好,所以建议可以使用平板电脑游玩(虽然我是用的手机,因为我没平板啊(悲)),说换个玩法的,希望你到时候能明白什么东西能动,什么不能动,核心内容都想换的话,那整个游戏直接作废谢谢。
写了一大堆,比较散,总上我是给出肯定评价的,或者说在内测就这种完成度的话,非常期待后续
顺便放几张图

(这一张是拇指初见)

(这一张是刚刚开始玩,还不知道怎样才算通过段位,于是又打了一遍紫晶III的我(后来才知道只要活下来就行(x