新模式的一些看法

2020/08/2762 浏览综合
总的来说还是很有意思的,但是问题也不少。个人感觉集中在过于依赖运气和某些阴间关卡上。估计yj也是知道这点所以没设置刻蚀奖章。
还有就是对新人确实有些劝退,个人感觉没几个爆发的干员真不好打。
1.开局,开局提供5选3(或者给4个干员选择),高级2选1保底给个5星临时干员(主要是给练度低的一个强力点的打手)
2.把几个阴间换卡设置成剧情选择(去你的卡其脱离太),不然一发入魂太影响体验
3.活动尽量和刷材料活动分开,不然提练度又要刷商店币真难受
4.活动时间可以延长一点,这模式适合偶尔玩一玩,慢慢混奖励,连续肝久了容易进入贤者模式。
刷了5-6次终于过了一次普通表示这个披着roguelike,实则魂系列的模式确实有点费神。。。困难什么的都不太想碰了。
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