三阶
修改于2020/08/301005 浏览综合
1200能量效果:释放[潮汐之灵]后会在怪物所在地生成一个[水柱]。增加[潮汐之灵][符文能量]*n%的弹射次数(四舍五入取整),[水柱]最多存在五个。[水柱]:判定为敌怪,且潮汐之灵不能连续弹[水柱],弹过[水柱]的[潮汐之灵]变成[潮汐狂灵]。[潮汐狂灵]:伤害为[潮汐之灵]1.5倍,且[潮汐狂灵]的控制效果从[冰缓]变为[冻伤]霜迹的[冰爆]变成[严寒]。[冻伤]:使敌方[受到水伤]提升5%,可叠五层,病给敌方附加冰缓效果。[严寒]:无条件定身,触发该效果会100%释放[冰爆]
1200能量效果:[神怒罚雷]释放过程从10s减至7.5s,[神怒罚雷]攻击触发雷暴概率增加0.1%*[雷神之怒]层数,且每次雷暴都会获得一层[雷神之怒]每层雷神祝福会增加加[符文能量]*n的木属性伤害,身上每有一层[雷神之怒]则每秒回复5%的血量,[雷神之怒]最大层等于[符文能量]*n%(四舍五入取整)[雷神之怒]超过?层时超过的每层[雷神之怒]都会减少[神怒罚雷]0.1s的释放过程(最多减至5s),超过???层[雷神之怒]时,获得[雷神庇护]。[雷神庇护]:移速增加300%,[神怒罚雷]攻击敌人会回复:造成伤害*10%的生命值,免死三次,三次过后[雷神之怒]将会减至(???层-1)层
1200能量效果:邪噬喷发期间,每多捡一个灵魂,将会增加0.2s的持续时间,,可吸取的物品将会传送至身上,释放[邪噬]有50%的几率使背后的[邪神]使用[邪灵一击],[邪灵一击]攻击敌人有150%的几率掉落灵魂,[邪灵一击]的伤害=符文能量*n*x%武器伤害,[邪神]:面向敌人时会盯着敌人使敌人无法动弹,[邪神]可以帮本人抵挡伤害,每捡一个球就能抵挡[最大生命值]*50%的伤害,[邪神]会使你的水属性伤害提高[符文能量]*n%
1200能量效果:天使形态下[光芒冲击]和[光雨]的伤害加成将共享(互加),且每次落下[光雨]都会在[光雨]落下的地方释放[光芒冲击](不算技能,会扩散),扩散CD减至0,每有一个队友获得[天使形态]的增益就会给自身增加[符文能量]*n%的火属性伤害加成,[天使形态]只增益一个人的时候,增加的火属性伤害翻四倍。[神圣审判]取消[释放过程]内置CD加到1.5,无敌变成99%的减伤
编起来挺好玩,以后慢慢补