有点东西但是不多

2023/12/07542 浏览综合
终于终于出团本了,给游戏和策划点个赞。点完赞之后,但是但是游戏给出了攻略[表情_狗头]你没看错,是游戏主动给的攻略,本想着这次团本,可以增加游戏的参与度。"原本是玩家打不过本,赶紧去各个论坛找攻略,发帖问这个机制咋过啊,我咋又无了…一大堆讨论贴,然后玩家或者游戏慢慢的一点点给出攻略"。结果人家直接给出攻略,我看了看很详细,只能说服务很周到,但是一点探索乐趣都没了,大大降低玩家对游戏的参与度。现在我能想到的是,进本评分靠强化,进不去先充钱强化,进去了打不过就充钱,说到底充钱就完事儿了。最理想的(个人):进图评分类似抗魔值,每个装备都设有一定抗魔值,然后设置套能打本的装备配置,打不过可以强化强化,也可以让大佬带带,然后平民可以过,但是需要配合跟时间。充钱大佬带带弱鸡,增加存在感。我想了很久,愣是想不明白为啥老是阻碍玩家的参与度呢?
还有就是装备特性,就是重甲布甲什么的到底要不要存在?下次讨论[表情_举手]
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