很爽快的一个肉鸽游戏。
2023/12/07176 浏览综合
测试那时候我就第一时间进游戏开荒了,动作要素很鲜明,爽到我连刷几章。
游戏背景是一个梦灵与人类共存的世界,梦灵在人类的梦里给人类布梦,多数是美梦,但也有一些误入歧途的梦灵催生出噩梦,于是我们的主角捕梦者就签下契约去帮助人类和梦灵去修复梦境了…其实就是进入关卡跟怪物对战,并且通过对话选择去达成一定的目标。
游戏操控非常简单,除了左手控制方向上下左右移动外,右手只有普攻、技能、闪避和切换梦灵四个按键,过两个格子就能轻松上手了,技能有CD、闪避也有储存格,有的梦灵是3格,有的是2格,取决于梦灵的特性。技能和闪避不用多说,战斗时灵活运用,甚至可以达到无伤通关的效果。这里着重要说说这个切换选项,游戏的切换是无cd零延迟的,另外被切换的梦灵之间的血量和技能cd是相互独立的,换言之只要运用得当,灵活型和高伤型的梦灵互相配合可以打出来意想不到的连击,也可以灵活利用比如小丑这个梦灵闪避多CD短的特性,去达成比如闪避伤害的目标。总而言之,在动作要素这方面是非常鲜明的,打击感也调校得恰到好处了,让我这种手残也玩得很痛快,真正的爽到!
游戏动画总体比较OK,尤其值得一提的是,过场动画运用了漫画式的气泡框,简单的动效却更能出来生动的效果,虽然是不太现实的设定,但偏偏让人身临其境,估计这就是梦境的魅力!另外,看对话框动效的样子,估计这部分后面会添加配音?有配音的话那就真的是相得益彰了,这样来讲故事我想大部分玩家也是会好好看下去的。
品质总体来说没有辜负我的期待,也没有想象中那么的“小制作”,很多地方看得出野心很大!尤其是游戏开发组说的“横扫十四亿梦境”,希望你们的成绩也配得上你们的努力,去成为下一个爆款游戏!
我期待上线的那一天,同时希望画面再继续往细致去深耕,配音方面和新关卡的设置也好好搞吧!这样我觉得这个游戏能吃上好几年了,给个五星鼓励一下~