给些建议

2020/08/281297 浏览反馈
首先,网易,HP是个大IP,不要以网易老吃相来对待了吧,图书馆是个经典的抽卡的地方,禁书区给钱就可以抽?!?!我天哪,图书馆开放点新的区域吧,比如HP的原版小说片段可以在书柜里,还有关于城堡的历史啥的,人物关系啥的,都可以放在书柜,玩家可以自由阅读,在那里玩家也可以与其他玩家社交,那就很棒,
2就是魁地奇,飞行课那么自由的钻圈圈,结果正式魁地奇就是个单机跑酷?!这着实让我没想到,我希望能够丰富魁地奇比赛,有玩家与玩家之间的竞争性,自由度!!还有完善魁地奇球手站位,让整个魁地奇具有真正意义的竞争性
3关于城堡内景,我知道有很多玩家提出了这个建议,还有如果以后有了内景,那么通往宿舍就可以走城堡内部,还有经典的旋转楼梯!我希望玩家常驻是在城堡内部,而不是天天在天上飞,还有吧HP的NPC弄在城堡内部,可以培养感情(这个网易我知道擅长,哈哈哈)还有活动的NPC,还要有天气系统嗷,活动方面,有限时和常驻,要多一点学院之间的竞争,哈哈哈
3上课方面,目前游戏上课方面主要是小副本和获得简易卡,为了更有代入感,玩家要在校内自行前往,而课堂上可以全是玩家,开课可以有全服提醒,要多门课程同时,要不然很多玩家上不了课,哈哈哈,上课方式 其实可以剧情带过,但对话见蕴含细节,然后剧情结束开始向教室内玩家提出几个问题,公频抢答,老师NPC也可以随机抽问,有额外奖励。(可以和老师增加好感度!)
4禁林,目前游戏禁林就是随机探索,一个副本,说实话有点拘束单一,每次都是几个选项,我希望随玩家等级而开放禁林规模(或者要巫师资格考试),玩家自行探索(乱跑那种),有东西或者怪物会有提示,有些东西要带相关工具才能采取。
5宿舍,这也是我没想到的,竟然真的是几个玩家在一个寝室诶(我希望后面开放内景后,有学院公共休息室),这一点真的很打动我,这个就没什么说的
6战斗方面 没有参加过测试,所以不了解数值,但我发现召唤流是主流,巫师的咒语是辅助战斗的,这个我希望能平衡一下,我知道卡牌游戏,这样才能延长对战时长,但因为这个IP,我希望能平衡一下(悄悄问一下,卡牌战中,视角能不能开3D,哇那个场面)
7分院,这个真的很影响后面的学院杯,也不是说分院本身啊,而是很多HP迷大部分是蛇和狮子,鹰和獾有点亏。分院的话,我希望能够出几道明示不强的题,意思一下就好,可以根据玩家答题,而推荐院校,最终决定还是玩家吧,毕竟随机分配,有些玩家可能不服。。还有赛季中后期,学院杯落后的两学院,学院任务能不能有格外加成,能稍微平衡一下四学院。
8舞会,舞会那些社交活动,内景可以在节日期间推出新装饰,还有学院内景也可以有,BGM也可以换一换 多元化,舞服多一点舞会玩法多一点。
9我希望公测后面能开放,霍格沃兹附近的地点,更多乐趣!加一些小细节,小惊喜,小彩蛋,和楚留香那样。
10当然,主流卡牌对战也不要忘了,希望网易能还好对待魔法觉醒,好好对待我们HP迷,因为大量玩家玩就是冲着魔法校园生活的啊;时间 官方能随时公告进程,邀请玩家加入单项讨论建议,那样至少不会在开发期让玩家的期待值下降了,网友加油!!!!!
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