惯例问题反馈。
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此段落报废
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其他小问题。
1。包罗万象牌型,纯阳寿拿奖励,也不知道这么设计图什么。
2。【工厂清扫】又臭又长走格子,且进入战斗点退出战斗的话判定为全员战败锁定。
3。主线Boss,缺乏说明缺乏指引,不知所云。初见不熟悉容易被莫名其妙的aoe秒,失败了从头打。熟悉了又突出一个你打你的boss打boss的,没血了放3技能,boss就飞来飞去到点落下来挨打。视角锁定你也看不到boss在干啥,地上攻击提示和乌鸦的多个血条表现起来乱七八糟莫名其妙,更谈不上什么打击感。主线除了最后伊邪那美那段,剩下的演出差强人意。
不知道官方看不看改不改,问题反馈到这了。
更新———————————————————————-
感谢评论区指出,测试后限定刻印的无限任务奖励实为可累计,是我冒昧了。将删除关于此的大段无意义吐槽内容。在此道歉。
其实这个版本都不是什么恶性的大问题,前几个版本提出的卡顿问题也有改善。也许是我被小问题累计起来搞烦了,总体体验实际上是有所改善的。