钢岚真的算是策略游戏吗?

2023/12/93662 浏览综合
如题,不引战只讨论,我见其他战旗打不过的关卡可以通过研究不同的方法角色去逃课,去打通想要打的关卡,但是钢岚卡关了,你在怎么研究先打手臂还是脚步细节拉满也还是过不了,然后出去随便强化了下机甲跟机师,进来都能自动过了,还有这游戏每次看到奶妈这个职业我就觉得很出戏太违和了,机甲都被削成棍子了,一个奶直接长手长脚,在世华佗也不过如此了
TapTap
评论127
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
师游谦
修机甲的设定是从前线任务带过来的,黑也不能尬黑,不然所有游戏里的加血难道都得合理化解释一遍?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
但卡数值也不是一天两天了,测试就能看出来,反正对机甲感兴趣就对付玩玩,觉得虚空修胳膊离谱就弃坑呗[表情_尬笑]
如意
文化创作有你们这帮人真的倒退五十年,跟文盲一样。真的杠的不行。
既要标榜部位破坏,真机甲,结果搞一个奶妈可以对机甲活死人生白肉,当xx还要立牌坊。
这也叫尬黑?这跟别的游戏加血到底有什么联系?到底是什么逻辑关系?意思全天下有回复血量的游戏都标榜了自己的物理系统特牛逼,可以做到部位破坏?
百晓生
游戏里没说是修理包?美少女开的机器人满大街跑,还在身体里植入芯片增加和机体的契合度,我一个修理包里放点纳米金属修复一个机器人的残臂断肢过分吗?
全部 35 条回复
第七秘境
战棋+数值
官方控制游戏模式的办法是回合数和敌方我方的换手+数值
一般单机战棋回合数充足可以伏击对手,敌我双方是角色轮流换手一个角色一个角色的出手
上述因素导致了策论性下降很多,只要交战就是硬刚,没啥陷阱伏击掩体等等就是速度冲上去打死轻甲中甲最后解决boss
野
还是兄弟看得通透,我玩这游戏玩不出其他战旗绞尽脑汁思索通关后的爽感,也感受不到单纯数值上跟机甲碰撞上的快感,这些结合起来,我个人游玩起来还是挺别扭的,支持我玩到现在的也就是期望后期钢岚跟其他机甲品牌联动
猛猫收狗
就算单机的机战都要刷图练级,没见过没有数值的战棋游戏
全部 15 条回复
11
你看的很透,这就是披着战棋皮的数值游戏,这游戏的战术都是围绕着部位破坏来进行的,而躯干部位数值化就注定战术要与数值挂钩,这游戏为了避免太过单一,还添加了命中率系统让你有种还有机会卡概率过关的错觉,数值不够根本打不爆胳膊和躯干,然后这游戏还添加了命中率,感觉命中率真的恶心,有时候真不是你的策略不行,可能就是你数值不够
游戏体验官
百分之八十基本中不了
小光
关键是怪的闪避率设置太高了 加上盾奶都不是特别给力 盾保护次数太少 容错率太低 简直就是照顾格斗还有战术 奶加伤几乎没有 也几乎没命中暴击之类的buff  还有奶的伤害加成和开拓者的加成不能叠加  基本上上杜绝了用奶逃课的可能
玄昊
你打一局环形战争试试,射程不大于二,藏品可以给杂兵氪到万攻
User336160518 (已禁言)
环形开服还是好玩的这个嘛
帕茨西
一丘之貉
全部 10 条回复
沫黎·幻
啊?紫甲御四家(有一个青鸟)+紫甲洛莎干完3-7了[表情_吃瓜]
YY
抢滩登陆怎么SS的?
沫黎·幻
想多了,只能S[表情_吃瓜]
全部 8 条回复
雨
不算!最多算个回合制+数值的伪战棋,跟战棋唯一沾边的就是走格子,限制步数。[表情_吃瓜]
师游谦
因为被无端拉黑,所以在此回复如意:
1️⃣针对本次讨论最核心的问题,回血和部位修复到底有什么异同。您觉得部位修复跟回血是两码事,那就请论证其内在逻辑有何差异,也可以举一些您玩过游戏的例子,也好让咱们对比其他厂商如何处理类似问题。而不是用毫不相关的谐音梗或者嘲讽挖苦故弄玄虚来搪塞。讲不清楚只会让大家觉得您其实讲不出来到底差在哪,而不是真的有什么高论。
所以我再来更细致地论证为什么在战场上修复机甲部位是合理的。如果机甲肩部被打坏,导致手臂脱落,那么修复肩部可以恢复手臂的连接及功能。如果手臂在原位被打断路,无法使用,同样可以通过重连电缆来恢复功能。如果手臂被打脱落的同时断裂,可以通过替换备用零件的方式来临时修复,继续战斗。请问如果军队的坦克在战场上履带被地雷炸断了,机枪被爆炸震掉了,不可以换履带,或者把机枪重新架起来吗?那么工兵和后勤保障部队的存在有何意义?这跟喝一瓶饮料就能立马恢复人身体上的所有伤口相比,哪个更合理?那喝饮料回血的游戏,或者用法术回血的游戏您玩吗?为什么不质疑其合理性呢?
2️⃣请注意不要偷换概念。钢岚强调的是机甲可破坏部位没错,但您当时的评论里说的是“标榜了自己的物理系统特牛逼”,在这里您把部位可破坏变成了物理系统厉害,所以我回复您的时候也在说物理系统不等于一系列内容,结果现在您又给替换回部位破坏了。归根结底还是没理解“物理系统牛逼不等于部位可破坏”的关系,您可以再玩一些标榜物理系统牛逼的游戏和其他可以部位破坏的游戏,体会一下差异。
3️⃣关于尬黑的辨析:如果甲抄乙的作业抄错了,那可以骂甲抄作业,可以骂乙给甲提供错误的作业,但怎么能骂甲作业写错了呢?甲根本没写作业!是抄的!所以甲应该负责的是抄这个动作,而乙应该为内容负责。当然更可以骂甲懒惰不动脑子,但实在是没法把乙产出内容的锅扣在甲的头上吧?这在俗谚里叫冤有头债有主。
4️⃣请您不要把无知当盾牌,在现在这个信息时代标榜无知就有点可耻了。钢岚最初叫《2089:边境》,是紫龙打算和前线任务开发商square enix合作开发的前线任务续作。梦战和天地劫就是老IP授权,这是紫龙的老手段了,然而跟 SE没谈成,所以才改名钢岚,但依然沿用前线任务的设定。您说官方不想牵扯太多,确实啊,在拿不到IP授权的情况下设定如此雷同就是抄作业。如果您抄了某人的作业,会天天喊着自己在抄他作业吗?多给自己招黑啊。
最后,俗话说开宗明义,您却在开篇花了这么大篇幅讨论我所说的最微不足道但可能暗示您语文水平不过关的内容,说明相比游戏设定合理与否,彰显自己作为一个人的一些“正确”见解对您来讲可能更重要,所以一旦出现对人不对事的论调,必须第一时间反驳以挽尊。在后文您还反复提起,好像您对自己语文水平确实没啥信心,要靠诉诸权威和重复两种方法来不断扭转印象。这反而露怯了不是?
综上,您长篇大论中饱含复读,嘲讽,无知,傲慢,带节奏,仅有一两句堪堪掠过核心问题的皮毛。这种言论对讨论游戏设定毫无帮助。群众眼睛亮,是谁在讨论问题,是谁在演键盘侠,一目了然。
最后问一句,拉黑是不是默认自己其实辩不过了,所以只能禁言对方了啊?这跟漂亮国禁华为,又有啥区别[表情_吃瓜]
师游谦
另,不讨论实质内容,骂完人就拉黑,这种键盘侠是真的又菜又怂啊[表情_点赞]
大傻
手关节打断了,修理机捡起来焊上了[表情_大笑]
策略么,看那堆抱怨2-7的帖子,还是有一点点的
雨
你懂什么明明是量子维修[表情_斜眼笑],凭空捏造,量子力学无敌!你说空投替换零件我还能接受,只能说科技无敌量子力学![表情_吃瓜]
YY
没卡2-7卡抢滩登陆了...只能打爆一艘船...
全部 3 条回复
米忠犬寒兔
氪金游戏,必定会数字化,加pvp大力引导氪金,我体验下不会玩很久
游戏体验官
确实
米忠犬寒兔
还有回旋余地,这个竞技场不是我想象的pvp,虽然还是数值化,但未来可期,至少大家真金白银的投入,直接刷上二游流水前五,可玩性还是不错的!
全部 4 条回复
初一
有个锤子的策略,精英3-6关了凹了好久,最后发现那个小boss在两个回合打不死他就放技能禁疗,然后没医疗我必死,明摆着练度大于策略。[表情_喷]披着策略外衣的数值游戏,我就不应该在手游里面找战旗玩儿。
30
2
127