希望官方能看看这个帖子(如果不是真的喜欢也不会想让游戏更好)

修改于2023/12/091984 浏览反馈
◆这游戏不是福利少,也不是你们不会运营,只是你们的思路太复古了,你们以为玩家还像以前一样前期靠慢慢理解游戏为乐趣。
      现在已经不是了,大家更习惯去看攻略,抽强力角色,哪怕不知道为什么要这样玩,为什么要抽这个角色。
      所以大家更喜欢福利能送在开局,能刷一个好的开局,现在是一个快餐的时代,大家更喜欢再开局就爽,现实里要慢慢收获的事,在游戏里大家都更希望立竿见影。
       而这恰好就是你们的问题所在,你们把福利均匀的贯穿在整个前期,一步一步引导玩家来会玩或者理解这个游戏,我个人感觉挺好,但是,这也会让你们本来给的很多的福利看起来很少,或者说你们给的福利就不满足现时代的玩家,他们要看攻略,他们要刷开局,大部分人玩的就不是对游戏理解的过程,而是追求成就感。
TapTap
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◆我一条条翻了评论,翻了Tap,翻了B站,反应的问题都就是哪么几个
1、福利少。
2、养成太慢,要抽太多,骗氪。
3、对局时间过长。
4、画面剧情粗糙。
     四个点中第四点那确实是事实,没什么好掩盖的,但这从来不是决定游戏火不火的因数。
     其他三个点不知道官方你们想没想过,为什么其他游戏和你们一样,你们就得挨骂,挨差评?说到底都是第一印象和问题转移的事。
     其它厂商很聪明,他们会在开局把前期的福利都送了,再把中后期福利压缩,最后骗氪,但他们聪明就聪明在这,他们把劣质的玩法很透支性的福利藏在开局很好的情况下,根本没有人会去考虑以后的养成周期长不长,骗不骗氪,人,都是短视的,既然开局很快,谁会去关心以后?自然被厂家进行心理暗示,哪怕到之后有玩家开始反应过来,带的节奏也会被新玩家充没。
      哪怕游戏再差评论的风向都会转变为,福利很好但是我不喜欢玩这类型这一类的评论。
      至于对局时间过长,只要你把前期战斗难度降低,让之后的对局时间按你们节奏想必不会有这样的评论,毕竟玩家都只会想着开局就那么长,后期肯定会更长,于是弃坑,另外取消局内动画播放记得加个引导,不然有的人弃坑了也不知道能取消对局动画。
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      我也不知道为什么我会说那么多,花那么多时间观查研究,可能就挺喜欢这游戏的玩法,希望你们能运营久一点。
如果官方还愿意看到玩家反馈的话请作出一点反应让玩家知道,官方真的会看反馈区的话就请给此贴做一个回复来告述我你们还在努力。
不然我真的不敢想这游戏还能运营多久,能早弃坑就弃坑,我是个感性的人,要是真看到这游戏后面没了想必很难过,只能提前离开。
如果官方不看的话那就当我是小丑,不喜欢这游戏的随便骂我,让我能更坚定弃坑,反正花哪么多时间在这件事上挺累的,官方不看的话,就把这小丑贴删了。[嗒啦啦4_比心]
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最后罗莎天赋既然你们不给配合机枪技能,那就不妨多给点数值,例如在攻击后直接补枪,不要等对方反击,这样也更适配一点你们设想中双枪加电磁炮的玩法,不然玩电磁炮枪没强度,玩枪没有天赋。
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