我不晓得怎么有人因为福利在引战
2023/12/10446 浏览综合
这几天看到大家拿钢岚的新手奖励和预约奖励来和另一个友商的战棋手游对比了。至于那位友商的名字之前已经闹得沸沸扬扬如雷贯耳,我在这里就不提了。
首先先叠甲,我同时玩钢岚和另一个友商战棋(一代,以及二代的二测和三测(付费)),怎么说呢,紫龙似乎是看到了全网闹得沸沸扬扬的“雷蒙夫人”事件,随后立刻感觉到自己有救了,急忙拓宽福利然后调整时机赶在友商正式上线之前就上线,毕竟友商现阶段的口碑就摆在那里,是可以说占据了天时地利人和。其表现也非常正常,再正常不过了。商人的本质是逐利,福利不过是拿来进行“可持续性竭泽而渔”的一种手段。新手福利往往是一个游戏给大家的第一印象,只有门面做足了,哪怕消费再高,内容再一般,也还是会有人成为忠实拥趸,具体可以参考海X捞。所以拿这种东西来对比是大可不必的,二者卧龙凤雏,一个是乌烟瘴气,死抱着一棵树不放甚至要吊死的家伙,另一个是精明算计,绝不让自己吃亏的商人,你觉得哪一个看起来正常一点?
游戏这种东西,快乐最重要。如果你没有办法在游戏里面得到满足感,那还有什么意义?你拿来6元首充的钱,就可以让你在吃方便面的时候加一颗卤蛋和一包鱼仔了。真要在这种地方费口舌,我看还不如去吃面。