对于昔时之歌内在机制的一些猜想

2023/12/10117 浏览综合
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如图
受治疗第6s后开始增伤,之后如果接受治疗则开始计算第二次治疗量,也就是第二次治疗量累计和第一次增伤会同时进行,如果6-12s之间没有用掉这5次增伤,并且期间有产生治疗,当那么第二次增伤开始生效会覆盖掉原来的增伤。
适配于短轴或灵活轴主c的奶辅,最理想状态下,该主c需要在6s内能很快打出5次攻击,并且能让奶辅把第二个1.5w回血叠满,使下一次增伤生效时,即第12s之后主c能继续享受满增伤打出第二小波攻击,进而形成循环。
如果前后台能一直给奶,那么主c的输出窗口在6s后一下段时间,12s后一小段时间,18s后一小段时间,依此类推。
适配角色类型,长持续前台奶,短cd全队奶。
目前不清楚这个等效1200攻击力加成的buff加在哪个地方。举个例子,对于龙王来说,32000血龙王重击生命倍率的等效攻击力约4700点攻击,天赋×1.6
不知道是(4700+1200)×1.6=9440
还是4700×1.6+1200=8720
反正我是希望是上一个
个人浅薄理解,欢迎指正。一切以正式服更新后实际情况为准。不排除6s计时后需要把被动打完才再次累计治疗量的可能(这种算是背刺,毕竟描述中渴盼与彼时的浪潮不是同一个效果,理当可以同时存在)
最后放一张图镇楼,画师在图片左下角。
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