喷来喷去关于平衡的问题,实际上暴露了这游戏最大的弊端

2020/08/281167 浏览综合
那就是没有职业特色,全都追求输出,战士要输出,牧师也要输出,为什么,因为根本没有职业特色,什么战士法师牧师,本质上全都是换个皮肤换个技能特效的同一个角色而已,但凡这个游戏不是完全追求数值的游戏,也不至于这样了,副本压根不需要坦克,甚至奶妈都是可有可无的,这游戏最大的玩法秘境和魔界岛就是个追求数值的玩法,伤害够了就能过去,但凡这游戏有点职业特色,那就不会有人喷平衡问题了,想玩坦克的去玩战士,想玩奶妈辅助的去玩牧师,想玩输出的法师游侠忍者,当然职业可以分流派,战士可以坦克或者单体输出狂暴战,牧师可以奶妈流辅助流或者输出暗牧流,游侠可以近战可以远程,法师可以控制可以输出,忍者可以有不同的输出流派,但这游戏啥都没有,不需要坦克不需要奶妈,就莽就行了,还有一个最nt的设定,就是通关时间限制,这是阻碍玩法的第二因素,不然也不会这么多人都在和别的流派比输出,因为没有输出就没法在限定时间通关,不能通关玩起来有何意义,取消通关时间限制我觉得就算王八战也会有不少玩家去玩
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