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独立游戏制作神器taptap星火编辑器教程学习卡点,UGC游戏内容创作大杀器,直击Unity,虚幻5美术素材痛点!

2023/12/12596 次播放综合
【踏踏实实创作游戏】星火编辑器卡点-单位/素材的建立;
中小游戏研发商、独立游戏制作人的创作神器。
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游戏理解还是以前的截图
游戏理解还是以前的
还是以前的游戏理解,现在的游戏看不懂,第一次将自己喜欢的类型的游戏制作出来,兴奋
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03:54
游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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04:12
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备截图
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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12:30
20230531剑哥美术向第12期截图
20230531剑哥美术向第12期
20230531剑哥美术向第12期
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08:10
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器截图
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源 我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
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00:48
爆炸陷阱截图
爆炸陷阱
放置一个持续X秒的陷阱,放置后X秒陷阱激活,有敌方单位接近时爆炸造成范围伤害,随后进入静滞状态X秒后再次激活,激活X次后陷阱消失,X是可自定义的数据,该技能可以用来制作各类陷阱技能,冰冻陷阱,火焰陷阱等等
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19:26
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人截图
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
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15:54
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~截图
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~
教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞
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16:45
游戏存档之简单表截图
游戏存档之简单表
简单表不愧是简单表,真的太简单了。 废话太多,本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬请无视。
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