开放即时对战,现在是幻想时间

更新时间2023/12/12146 浏览讨论
先后手问题用猜拳解决,地图扩大,地图并不一定是要镜像的,增加多样性,增加全敌对NPC,敌友NPC,中立NPC,地形buff,可部署站位随机分散,但不能过半场,每局游戏分为小中大类型,每回合操控时间分为1、3、5分钟
如:
诸神战场地图
双方都有可操控NPC士兵据实力调整,开始时可选国风、中世纪、魔法等,选择不同获得的兵种不同技能buff不同击败敌方NPC也会掉落局内积分和局外积分,摧毁主城削弱大将(主角们)3成属性,急啥大将获胜
NPC
可招募中立NPC不可操控,中立招募前后会变敌对,使用一定量的积分有几率变回中立;还可向特殊NPC交易,祭祀获得buff,建筑师改变己方地形升级主城防御塔,牧师复活NPC士兵不可复活大将(主角们),厨师烹饪食物获得buff,等功能性NPC
主城、防御塔
也会根据兵种不同而改变,每回合会攻击范围内的敌人,且主城的攻击范围和血量比防御塔高
资源
地图中有树林矿场小溪,可获取矿石木材各种肉
待补充...
诸神峡谷地图
地图分为三个路线中间有河道还有野区dddd,双方每三回合产出三个NPC士兵从三路进攻,士兵进入敌方防御塔后防御塔从减伤状态转变成易伤状态,每回合获得少量局内经验积分,每25、50、100、150回合出现小中大巨boss击败获取增益局内经验和局内积分,技能等级重置为1级获取经验可升级技能每级按百分比获取一定属性,装备重置为初始属性,召唤师(主角们)统一增加10AP上限且可复活,死亡后根据已进行的回合数增加复活回合数,击碎水晶获胜
NPC
NPC士兵是召唤师(主角们)的5%属性随回合增长分为法师射手战士随着回合会出现炮车,击败大boss获得的龙兵属性固定三路出现两次,神像可强化装备附加装备属性和功能,范围内5格每回合恢复友方巨额生命和AP
水晶、防御塔
每条路三座防御塔,前面的防御塔未被摧毁前,后方水晶防御塔是无敌的,敌方一塔的靠近敌方的两格有恢复的血包,二塔摧毁后会让除敌方外获得几回合的减移动力,三塔摧毁后方会友方出现超级兵
资源
敌方小兵或野怪死亡时,在其七格内获得经验金币,有其他召唤师(主角们)时按分享奖励,亲自击败获得的奖励更多
待补充...
PS:还可以增加组队模式、匹配模式,增加副本咱就说弄个文日月6出来
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