【咸鱼之王】惊涛VS骇浪VS利刃!为什么说骇浪才是后期吕布的唯一出路?

2023/12/13510 浏览综合
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利刃/骇浪/惊涛全方位分析
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惊涛属性:攻击+25%、破甲抵抗35%、破甲+100%
特技:将受到伤害的30%5回合扣除(持续伤害除外)
解析:
从属性上来看,惊涛是一条彻头彻尾的“面板鱼”,3条属性包括特技都是吕布刚需的属性,兼顾进攻和防御的鱼灵,还有高额的防御类属性破甲抵抗。配套惊涛的吕布在触发心魔后就不那么容易被一刀秒了,极大提升了容错率。洗练:推荐破抵打底、追减伤/攻击/破甲/灼免
优点:高破抵打内战非常内行,同时打魏国和关羽胜率也很不错,转别的阵容更加好转。
缺点:非常怕打吴国的孙坚,如果你们区服吴国多推荐洗灼免,洗练在选择破抵打底的时候后面追其他属性比较难追,洗练成本较高不推荐平民用,洗练还存在真空期上限不高。
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骇浪属性:暴击+30%、减伤+30%、破甲+100%
特技:与目标攻击相差越多,造成伤害越高,最多造成50%额外伤害(真伤除外)
解析:
从属性上来看,骇浪因为被动太过超模的原因官方没有给攻击这条属性,但也情有可原毕竟如果这条鱼在给条攻击属性,那就不是超模了而是逆天,但对吕布影响也不大毕竟后期开了5孔的吕布加上乱世和心魔,基本上这个游戏没有几个能比吕布攻击高。
洗练:推荐攻击打底,追减伤/破甲
优点:洗练发育阶段稳定,基本无真空期,竞技场胜率很稳定,盐场也是稳定爆破兵碰瓷,能逆转那些百亿大佬,后期真神万物皆可五五开,上限高。
缺点:光靠减伤打内战的时候很吃亏,打关羽也很吃力需要靠一攻黄月英,打吴国也是同理需要2条灼免,由于是攻击/破甲打底,后续转别的国家不好转。
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利刃属性:攻击+25%、免控+25%、破甲+100%
特技:施放技能后,恢复50点怒气。
解析:
从属性上来看,除了免控对于吕布来说有点浪费别的属性有都是面板,属于纯攻击鱼灵,主打就是加快大招刷新率,一般情况下2回合普攻接1个大招,带利刃就是1回合普攻接1个大招。
洗练:推荐减伤打底,后续追破甲/攻击/暴击优点:后期可以吕布和关羽共享鱼换装打盐场,进攻用关羽防守用吕布,优先心魔反杀对面容易逆袭。
缺点:生存力弱,容易被秒,国战劣势大内战表现也一般,比较依赖诸葛亮先手打控制,贾诩控制怒气,锦鲤优先施放大招。骇浪VS利刃VS惊涛
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在内战里面惊涛>利刃>骇浪,毕竟选择了利刃或者骇浪就要全力走进攻端,而惊涛属于攻守兼备,进攻里面利刃是先开大骇浪是打攻击差,在同为吕布的情况下骇浪很难比利刃攻击高,毕竟天生缺少25%的攻击,利刃还能早一步骇浪开大,所以骇浪在内卷里面是垫底应该没什么争议(这里有个前提是同等氪度下,氪度不一样不放在一起讨论)。为什么后期骇浪才是吕布的出路?
在明白了三个金鱼的优缺点以后,我们还要明白一件事情就是吕布的定位,在后期吕布的作用就是碰瓷/爆破,吕布到了后期想必大家也知道上限并不高,而骇浪大大增加了吕布的上限,是我们后期唯一能和大佬同台竞技的利器,而利刃和惊涛也不错但是上限毕竟没有骇浪高,只能说中规中矩。还有咱们玩游戏总归是想比上有余,肯定是想和那些百亿大佬碰碰,而骇浪就能提供这样的机会。
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骇浪/利刃/惊涛横向对比
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假设除去鱼灵,玩家各方面攻击力为1,那么带上利刃、惊涛后,攻击力变为1.25,带上骇浪攻击力还是1,多了30%暴击率。【咸鱼之王】淬炼功能解析中解释过,暴击率的增伤效果跟具体爆伤有关,没有额外爆伤的时候,30%暴击率增伤效果为15%,若有高额额外爆伤,增伤效果更高。
也就是说,带上骇浪,不考虑额外增伤,伤害效果最低为1.15,考虑额外增伤,0%-50%增伤就是1.15-1.725之间
这么一对比就清晰多了,如果咸将有高额爆伤,那么虽然带骇浪没有增加攻击力,但是因为暴击率大幅提升了,输出效果也不差的。尤其打肉盾,伤害爆表。
当然,3种黄金鱼灵各有侧重,利刃主打的是大招刷新频率,大招刷新频率是骇浪的1.5倍,把这个因素考虑进去,利刃的攻击效果就不是1.25了,而是1.875了。前面说了惊涛主打的是坦度和容错率。简单概括下就是,想走一刀流、切肉盾,带骇浪;想走频繁刷新大招,带利刃;想提升坦度和容错率,带惊涛。
今天的惊涛VS利刃VS骇浪就分享到这,希望有帮到大家,我是零星日,别忘了滑到底部三连,给零星日点点赞哦,记得持续关注我~
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