心情十分复杂,忍不住吐槽,作品还是很不错的,所以别喷我。

2023/12/13163 浏览
可能是因为代入感的问题吧,完全带入了一木的父亲,在看到他们为了个人的想法使用时间跳跃的时候,我在呐喊:“不要啊!你们能不能明白时间跳跃的意义!”
说实话,父辈辛辛苦苦的考虑被“羁绊”所打倒的时候,我在心里默念1千遍“原生家庭真的很重要”,时间跳跃是政府拨款的,用屁股想都知道他们想干什么,时间机器暴露的危险一直没有讲出来,具体参考命运石之门里的sern,一个不会被推翻的独裁统治!
再说这种再说了这种技术本来就是应该慎之又慎的使用的,主要是被一木父亲狠狠地共情了!他甚至知道要删除尚助三年的记忆以保证时间旅行会彻底消失,结果最后还是让春人回去了!哎呦我去,我真的。那段煽情的音乐我是冷着脸看完的,其实要说观感的问题,大致上是没有的,主要是和天气之子里面的那个“世界和你到底应该救谁?”的让人下巴掉下来的伦理问题性质一样,只不过这个游戏很巧妙地淡化了这一点,把时间跳跃单纯的当做一个,怎么说模板去写,其内核还是一个爱情故事,就是你的约定我一定会遵守,这种绝对的信任会让人觉得很浪漫很憧憬,不过科幻的部分却没有很好的表现,从头到尾对于父辈的描写更多的倾向于一个不关注家庭的人渣,而不是承担了很多压力的科学家,当然菊水的父亲确实很混蛋,一木的父亲也只是为了自己所谓的理想而牺牲,要不然子辈也不会全变成多情种哈。
但是看到但是看到子辈完全因为自己,就好像他没开智的小孩子一样寻求虚无缥缈的伙伴,就像一木所讲,我没有朋友,所以我觉得为了朋友死也可以,在春人穿越回七年前时两个人的对话好像就是在弥补父辈的罪恶,好像为了自己挚爱就死去是一件多么多么酷的事情,这不就纯纯的一种自我毁灭倾向?牺牲是一件很感人的事情,但他不是表达信任的唯一手段,在这方面我觉得剧情略有不足。
两位父辈实在太像背景板了,其次对于时间跳跃的描述不够硬核,除了一句千万不要告诉别人,就没有了,虽然说是七年过去了,但凡政府要在这里插个眼线,让你不能进行时间跳跃,把你控制住了,算了不说如果。
虽然说时间跳跃是导致礼氏病的原因,但真正导致悲剧的实际上是人心和背后的斗争漩涡。
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