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众筹游戏!你我都是制作人~

2023/12/142350 浏览综合
今天看了一下游戏论坛,发现了这款文字剧情类的游戏,并且也是少有的以明代为故事背景的游戏。
对于独立还有,希望大家多多支持![TapFamily_赞][TapFamily_赞][TapFamily_赞]
感兴趣的话也请大家多多关注、预约,游戏目前已上架Steam!手游目前在众筹中.......
新手攻略(真的)截图
新手攻略(真的)
给大家推荐一下保姆级攻略 轻松解锁真结局 1.直接开局一个自信后撤步 2.遇到官兵时自信拔刀 3.他俩互掐相信好兄弟 4.遇到反贼时有先见之明直接撒丫子就跑 5.最后半路再给她们卖了 #攻略 #新手攻略
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搬运的攻略截图
搬运的攻略
在tap tap论坛里看到了,忘记谁发的,原作者看到见谅。看到好多萌新在到处问攻略,就发一下,让大家都看看。#侵权删。
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《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略截图
《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略
《饿殍:明末千里行》三个好感度结局怎么达成?游戏当中的故事结局比较丰富,玩家需要根据相应的回答选择来进行解锁,不同的问答方式,所面对的结局也是不同的,下面就来看看本次结局的解锁步骤吧。 饿殍:明末千里行三个好感度结局达成攻略 1、好感度选项 箭头向上:为增加好感度 箭头向下:为降低好感度 牵手选项同意则好感度上涨,拒绝则下降 2、以下为具体选择 3、结局:不见 大部分玩家的第一个结局一周目全好即可
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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新手新手玩家记住,这个环节一定要选后撤步截图
新手新手玩家记住,这个环节一定要选后撤步
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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01:05
良爷,我来偷你腰子啦截图
良爷,我来偷你腰子啦
#pc游戏安利局 嗷呜#饿殍明末千里行 #饿殍明末千里行我认为是神作 #饿殍明末千里行二创 #饿殍明末千里行我认为是神做 #饿殍明末千里行同人 #饿殍明末千里行朱元璋看到不气死
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编截图
饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编
📖 哀鸿制作人自白:承认制作宣发严重错位,理解游戏规则后彻底释怀,爆饿殍IP将由海外大型出版社改编 《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日在B站发表了一段极为坦诚的自白。反思并总结哀鸿犯下的错误。 此外他还透露了有关于《饿殍:明末千里行》的重大消息,据了解本作的IP改编将由海外很大的一家出版公司负责,此外哀鸿的设定集和小说也有多家出版社在推进。 后续关于《饿殍:明末千里行》IP改编内容,相关改编方式
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