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竞技场 快速上光辉指南

修改于2023/12/173284 浏览综合
新手福星来了
本次更新 竞技场即使失败也会+1荣耀值(见图二)
只要你的关卡吸引人挑战,
就可以段时间无上限增加荣誉值。
重点来了 如何吸引人?
全部派遣1~5级 +栅栏,组无法者天团
全部派遣1~5级+栅栏,组无法者天团
全部派遣1~5级+栅栏,组无法者天团
你绞尽脑汁布置高阶人员 根本不会有人来光顾,一天就加个2荣耀度,
但“无法者天团”可以 日进斗金。
从我做起,方便你我他,利人利己才是最优解。
麻烦大家“点赞增流”,共创和谐竞技场环境。
   
重要:(情报跟进:本情况只维持了半天,已被修复了。万恶的策划,但我依旧希望大家不要互卷 和谐竞技场。)
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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铃兰之剑 开服月度总结截图
铃兰之剑 开服月度总结
也算是个小战旗迷,零零散散玩了一个月。 月卡玩家,198自选犹豫了,最后还是算了。 一:先说角色福利,满打满算能拿的钻拿尽了,all in之后十个ssr。后期只能靠活动撑,没活动的话,估计一月一个ssr。常规福利属实算差。 二:装备福利,坦白说一个月“47”件ssr装备,已经很可以了,后期固定收菜,数量达标了。 但装备有两大诟病问题, 1.武器获取相对轻松,防具获取的数量就很少。两者平衡性不
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议截图
【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议
哈喽小伙伴们大家好!我是梦想成为铃兰之剑高手的阿呆!今天给大家带来法皇国下半版本的第二位角色——禁军骁锋SP列奥尼德的攻略,别忘了点赞关注支持一下哦,你们的支持是我更新的动力! 一、核心个性拆解 SP列奥尼德整体机制比较简单,没有复杂的新词条,核心关键词:逆虔诚机制、杀气BUFF、林阵营光环。 1. 逆虔诚机制:血色光辉 可以将原本的虔诚值增减方向反转,同时把虔诚值的负面效果转化为正向收益;简单来
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20:50
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜截图
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜
出角色的安排貌似回到了去年沙漠版本的一强一弱,对平民倒是非常的友好! 直播的时候,发现还是有不少新玩家进来的! 那么把核心观点再说一下: 1,赛季制的铃兰,T0不再具有统治力,猪也能飞上天,一切都要看环境词条的脸色; 2,不需要强度焦虑,也不用顶着T0,T1以上,钻石富裕,都可以考虑,堵的也是后续售后,能增加爽感的角色都不错,因为铃兰没有刚需5星才能过关的关卡; 3,一个大版本4个月左右9个角色,
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02:26
卡丽丝(侧影)的使用感受截图
卡丽丝(侧影)的使用感受
法皇国上部最后的英雄卡丽丝上线了,也是我们很多网友期待已久的卡丽丝(侧影)终于上线了,当然上线后很多合作的博主也得第一时间发了攻略。我这里仅以我的使用感受来说一下,希望给新人以及再观望卡丽丝的网友们一点参考。 首先,卡丽丝的定位肯定是辅助,输出这块不是她的强项,千万别把她当输出,这里简单的讲一下她的机制。 我们来看个性,我尽量用通俗易懂的来说明一下, 卡丽丝拥有个性技能:庇护, 庇护是一个集治疗,
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!截图
【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 塔罗萨曼莎改动完成啦!这里带来塔罗萨曼莎的一图流攻略
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高难6-5伊凡大帝独断万古截图
高难6-5伊凡大帝独断万古
绷不住了
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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