国际服老玩家分享
2023/12/151303 浏览综合
这个游戏“原本”是魔灵like类型,但近一年的改动许多玩法上趋向于放置玩法(借鉴和参考了不少同公司的剑与远征的玩法),国际服是22年5月公测的,已经一年半了。在这里给大家分享下游戏的一些情况:
先说下优点部分
1、角色设计和模型:其实大多数设计都还可以的,画风和设计都想相当有特色,与国内多数游戏画风有明显不同,不过国服与国际服很多角色有模型改动,其中国服改动后的女娲奇丑无比;
2、音乐:游戏里的音乐是非常优秀的,每次出新卡基本也都会出新歌,多数都很有特色且很好听;
3、竖屏与低肝度:游戏是竖屏的,适合各种环境下摸鱼
游戏里每天基本10-30分钟可以搞定日常和活动以及pvp,很适合休闲玩法。
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
以上是优点,接下来是缺点了:
1、抽卡:延续了国际服100抽保底且无up的特点,虽然活动各种途径给的抽卡资源还算可以,但是深不见底的卡池加上无up且100保底,大家自己体会,各种活动给的资源基本一周能10-30抽左右;
2、命座:这游戏每个角色都是最高6命也就是要抽7只同名角色,角色0命和2命、高命的强度差距极大,比如杨戬、尤弥尔,这也就导致了氪金与不氪金的差距极大;
2、专武:没错,这个游戏还有专武,专武最高6破也就是升满要7个同名专武,而这里的专武只能对应角色使用,是真正意义上的专武,专武池子也是100保底,比命座好点的是有定向自选池子,专武按照活动来算一般一周能白嫖20-30抽左右;
3、技能:传说角色升级技能需要的材料一般白嫖一周2个左右,多数情况下一周1个,升级满一个角色的技能要12个,技能满级一般会比不满少一回合CD;
4、培养难度:游戏中后期给角色升级到满级是比较简单的,但是由于这个游戏里的许多副本需要的卡都不一样,也就是说需要培养的卡极多,即便只考虑pve环境且低追求,要练的卡也有30张左右,考虑pvp和各种环境的话可以说目前所出的五星卡、四星卡基本都要练(大概有60-70张卡),再结合前面的命座专武要求,难度可想而知;
5、平衡性:游戏角色除了高命座和低命座差别很大外,不同卡之间也是差别极大,可以说平衡性稀烂。比如游戏里最稀有的闪耀种族卡,强度是远超其他种族,例如其中的闪五安娜pvp能单挑一队、pve能单打许多关卡。而更离谱的是这个游戏后期主要的玩法就是pvp和打榜,不是米哈游游戏那种单机模式,有没有强卡、有几张强卡都会很影响体验。