玩了有十几天了,爬塔也快500了,说下对游戏的几个吐槽吧

更新时间2023/12/166 浏览
这游戏最大最大最大的评分问题,不是开始的齿轮,也不是什么补偿奖励,而在于大量的0收益,非常大量的0收益
1.扫普通关刷卡,不出=零收货,因为除了几个关键卡,其他卡都是严重溢出的,关键卡类似城堡骑士,海盗海龟这种,概率真的太夸张了,有时候刷20次都不出一张,你要么出个卡片互换机制,要么出个卡片累积奖励,现在这纯拿一两张卡恶心人逼肝,没任何好处
2.装备的随机性太太太太太强了,羁绊,紫词条,蓝词条,加上天价的重铸费用和稀有的重铸材料,我是充了2个648去开箱子抽石头的,还是一个毕业没洗出来,以我的个人经历,一个号想80%完美毕业,预计最少300个小时以上去肝,然而游戏一个赛季只有30天,哈哈哈哈哈
3.金装太太太太太垃圾了,目前为止没发现任何一个有用的金装,大家都是前期蓝配绿凑羁绊,后期卡片搓毕业,紫装起码还有个功能性,比如牛牛斧,跑路矛,buff套的,但是金装毫无存在感,一个光柱出来,心里没有任何波澜喜悦,甚至有点厌恶
4.精英怪的亡语,像故意劝退玩家设计的,比如电三环。普通关爆了装备,亡语电三环,你去捡,就恶心你3秒走不动,高层爬塔的精英怪死你身边,电三环,对不起直接重开,如果你是个烈焰法师,哦!那更tm酸爽!设计师你自己来试试你设计的这些亡语离谱到什么程度,你自己能躲的开?
上面说的这些,都会让你毫无收获的玩几个小时,甚至几十个小时,没错,这个游戏,你可能连续肝几十个小时都没有任何实质提升,所有无效浪费时间的事件,概率太太太大了
希望设计师能看到,一些地方概率低,或者适当制造零收获没问题,但当这些成了主旋律,游戏的可玩性会大大降低,元气前传给我的感觉,就是玩着还行,玩久了想睡,真的太多垃圾时间了