关于新模式
修改于2020/08/28116 浏览综合
我觉得新模式其实并不能很大程度上的让大家重新认识各种干员。
因为鹰角做的是在职业选择上随机,但干员选择上相对固定。
这有两个弊端,一是就比如术师一般都无脑招募小羊,除非术师招募券多,才有可能选择火龙,更别提莫刻了(没乳的意思)。
二是在队伍上会被带歪,也就是看运气,重装医疗先锋过多或者高台全齐但没奶没盾的情况太常见了。
我之前玩实况的肉鸽(感觉这俩游戏某种程度上挺像的),然后是每局结束给三个位置包让你选(前场,中场,后防),但里面的干员是随机的(在一定程度上随机,比如一黑一金,对应方舟大概就是一个五六星,一个四五星)。
然后对于干员培养模式,初始直接跟玩家拥有的练度一样,但会在中途给升级资源,选择强化队伍。我感觉这也挺好的,因为这样可以让萌新也可以体验到高练的六星,不至于只能等概率小到可以忽略不计的临时招募。
也不知道这样可不可行,毕竟两个游戏还是差挺多的,欢迎大家讨论。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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