谈谈我对新地图矿山的看法,以及对暗区的建议和剧情的疑惑
2023/12/18479 浏览综合
呐~仅是个人观点,大家随便看看,不要较真啦_(:з」∠)_
地图:我也算是一个老玩家吧,从3测玩到现在。对于我选择地图来说,“大”一直是一个负面影响。我是一只捡垃圾的独狼屯屯鼠,进图就是搜物资,打打近距离的遭遇战。在室外被打,能跑就跑,跑不过就藏,快速进物资点和物资点的转移距离就很重要。越大的地图物资点就越散,暴露在室外的时间就越长,对拿着短枪搜物资的我就越不利。北山已经够大了吧(对我来说┐(´-`)┌)。新地图矿山给我的感觉就是大,只有大。还是干旱地区,跑路上就是活靶子(狙仔狂喜(●—●));“可以开车啊”拜托,我都想光着脚跑步了,我独狼开车和叫人开饭有什么区别;野排,总有对友想让你****。而且我感觉矿山地面一层就是为了开车而设计的,我没有测试服的资格,但从网上的爆料来看,矿山应该有三层,分为地面一层和矿洞一二层。矿山的精华都在矿洞里,金矿,BOSS。而地面一层就是个缝合图,资源点大多都是各个地图的建筑,农场的谷物办,要塞的加油站,山谷的工厂,就像为了开车而缝的图,真就为了这点醋包一顿饺子呗。对于我这个不相信野排的独狼来说,矿山已经没想法了(眼馋香香的金矿)。暗区不一样,大地图带不来什么好处。希望策划大大后续多塞些东西,不要太空旷ヾ(❀╹◡╹)ノ~
剧情:暗区的剧情是慢慢的露出来的,医生的离线,家族的冲突,军港的占领,矿山的争夺等等。但特遣队员在剧情中是一个什么样的角色呢,是一个中立集团的雇佣兵,还是一个为了赚钱游走于各个势力的外来打手,还是一个为了生存努力活下去的本地难民?暗区的争斗,我不想做一个局外人。
建议:一点小改动的建议:仓库钥匙包啊,仓库的钥匙多又不让乱放;市场邮件的一键叠加,我的市场邮件200多个,得一个一个叠_(´ཀ`」 ∠)__ ;提升一下科恩币的叠加上限吧,仓库能不能搞一个杂物叠加_(´□`」 ∠)_;多搞点可用杂物兑换的物品_(•̀ω•́ 」∠)_;文森能不能搞一个每周好物的保底啊,在不出好货我就要饿死了_(´_`」 ∠)_;每日任务,每日任务∠( ᐛ 」∠)_
各位怎么看,给个看法呗♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎