关于战场联机说一下自己的设计!
2023/12/23814 浏览建议&BUG
首先还是希望升级一下地图……东汉十三州,希望可以吧交州做出来,把益州想西南扩大一下,把横断山脉做出来,可以没人,但是有山。
然后说一下联机,我设计的是1-3人或者最多支持1-5人。
首先,地图中除了势力占据部分城池之外,还有大部分的汉势力,与贼势力。那么以五人联机为例子,五人进入界面可以选取势力作为自己的发展,也可以自建势力,并且占据部分大汉或者部分贼匪的城池,势力的城池不能因为玩家加入而减少。都选好之后,五位玩家同时同意开局便开始对局,开局之后五位玩家就开始联机发育。
介绍一下我设计的如果其中有人有事怎么办,比如玩着玩着,其中一位玩家有事,下线了,那么这时候Ai就会陆续帮助这位玩家根据他前提玩的线路发展“中途有事玩家”的势力。这样等他有事回来了,就又重新由玩家接手。就是理解为“托管”。
存档与结局问题。
当大家都准备下线的时候需要五个人都同意存档,就可以五人下线了。如果有人中途离开,ai接管了,那就需要四人同意,以此类推。最后只要有一个人同意存档就可以停止时间流逝。
如果都没有同意存档,时间是不会停止的,这样就会出现,电脑控制,大汉势力,贼匪势力,各方势力,与玩家(ai操作)势力,继续发育,直到一方势力,统一!
如果中途有玩家回来还没有达成统一,就继续手动接手管理,发育。
如果玩家回来之前达成统一,就存档结束。
存档结束有四种结果,
第一种:大汉统一(汉势力)
第二种:天下大乱(贼势力)
第三种:势力统一(电脑势力或者玩家势力)


