0氪两天剧情就全打通了,白嫖150抽左右,期待加个潜能和训练材料重置功能,方便测试更多阵容套路
2020/08/29471 浏览综合
目前来看,这个游戏推荐毁灭派,成长攻击高,暴击爆伤高,技能爆发高,火法加火箭手再加小丑推图超快,基本所有无尽模式的,10层前,火法和弓箭手都是两个技能就把小怪全灭,节奏相当之快。后期的层会遇到一波推不动,由于太脆而扛不住几波然后又复活不赢的局面。但是用来开图和解锁各种成就会非常适合,拿到更多的抽角色机会,获取更多的角色,升级星,然后逐步完善的阵容的保命能力,适当的减少输出角色,多几个高强度奶皮角色,能够在无尽的模式刷更高的层。
游戏的整体战斗还是可以的,技能的搭配和随机的地图和事件机制,虽然充满的借鉴的味道。
首先说下问题,符文和符石的获取合成不太友好,s符文只通过祈祷的方式出了4个;而且迷惘之厅里面无法抽到s符石,
还有就是角色训练潜力的开发材料无法重置,前面培养的角色后面抽到其他更加适合的角色重新组队会遇到重新养材料不足的问题,前面不培养的话又可能导致打不过,过渡会非常难受。
部分角色的平衡性和伤害的加成在角色技能的介绍中描述过于简单,希望标明实际的伤害范围和伤害加成,部分装备技能和符文符石的特性过于垃圾,设计的不太好用,实际的表现不太实用。有点花式。
这次测试的内容还是太少了,不耐玩。主要养成材料不能重置,想换个套路养不起来,实在无奈。希望快点至少测试加入这个功能,这样能我们就能帮助官方测试更多的内容,正式版取消重置都可以,毕竟是要恰饭的嘛!