使君专访丨重铸荣光终圆梦,是第一届到第八届的坚守!

2023/12/25329 浏览综合
Q:恭喜川佬获得第八届金戈至尊第一赛区的冠军,先跟大家介绍一下自己吧!
A:大家好,我是来自1赛区江山如画的重铸李白荣光(川流)。从第一届到现在,基本每一届都参加,这一次也是终于拿了冠军,也算是圆梦啦。
 
Q:好耶,川佬也是我们金戈至尊赛事的老朋友了,从前几届止步32强,到这一届的夺冠,这期间有做什么准备吗?
A:其实正好相反,这次可能是历届我准备得最少的一次。可能唯一的区别就是这次我在淘汰赛的时候,没有太注重上分,更多以试错为主,测试不同阵容的搭配可能性和容错率。包括我这次比赛用的点火昭君和“尾速+卡速”的效抗司马迁,都是测试出来好用的阵容。有些不好用的,比如双司马宋曹,单挂白起偷韩信,就舍弃阵容了。而且测出好用之后并没有用这个淘汰赛上分,主要藏一手嘛,打个出其不意。还有一个更多是以重在参与的心态来打的,这样我在备战的时候轻松很多,不像之前总是担心对手“不按常理出牌”怎么办,怕这怕那的。
 
Q:川佬,想到你之前一直说重铸李白荣光,直到这个赛季白居易的加入,李白逐渐出现在金戈赛场上。您对李白有没有什么特殊的情感吗?
A:主要两个方面吧,第一就历史而言,李白是我最喜欢的历史人物,爱屋及乌,游戏内亦是如此,不仅仅是在忘川;第二就游戏而言,李白是我在游戏内第一个6星的名士,第一个打上本区金戈榜一使用的名士,第一个打猫暴登顶使用的名士。我记得在2021年那会儿,我刚在B站刚直播,看的人少,当时是凭借点火李白+项羽这套阵容为大家所熟知的。并且那届我也上了积分赛第一,遗憾的是32就淘汰了。之后环境变化加上李白被调整,李白很长一段时间上不了场。直到白居易天命出来,李白得到加强,不过还是不好打白起,刚开始有人觉得白白太弱了。但是我觉得李白的强度是完全OK的,所以就改成了现在[重铸李白荣光],希望能用李白打上高分。之后李白和元稹得到加强,以及阵容玩法的不断开发,李白在金戈逐渐强势起来。这次比赛,能上李白的局我都上了,并且李白多次在关键时刻力挽狂澜,也算是“重铸李白荣光”了。
 
Q:吼!那川佬在比赛的过程中,有没有印象特别深的对局吗?
A:应该是决赛的第二局,因为第一局输了,再输一局就比赛结束了。当时P1我方司马迁未行动被秒,昭君被放逐,当时想着没机会,只能走一步算一步了;P2的时候,对手判断失误,想利用昭君破冰的增伤秒杀李白,李白锁血;P3我方昭君群控对手,争取了一回合的喘气机会;P4由于回合增伤以及阵法增伤,赌了一手特性击杀了对方的李白和和司马光,同时李白再次锁血,最终翻盘,拖入最后一场决赛。我觉得玄鸟是一名非常有实力的对手,第二局能赢,属实侥幸。
 
Q:那川佬觉得,在双白双司马内战中,能简单分析王昭君和张良的优劣吗?
A:我觉得关键不是张良和昭君,而是司马迁。主要在于两个点;第一上张良的首要目的是限制对方司马迁,同时携带捭阖给己方解控,但是可以考虑携带高效抗装备加上抵抗阵进行反制;第二司马迁放逐有个特殊机制:初始敏捷低于对方司马光,但又高于降速之后的司马光,这个司马光会被卡住行动两回合。利用我刚刚说的两点,首先司马迁带高效抗,保证效抗240左右,配合抵抗阵有320,基本免控;其次司马光纯坐地以及双风+2条敏捷的鞋子的配速是140-172,自身降低28敏之后是112-144。利用这个,司马迁配速需135-139低于司马光(鞋子不能升级),如果是4敏鞋的司马光,被动减28敏之后,依然有144敏捷会比司马迁快,这个时候昭君的作用就出来了,P1再推司马光一下使得司马光敏捷必定低于司马迁,昭君同时可以吸引控火、伤害以及P2和P4控场。我觉得一个高效抗以及(135-139)配速的司马迁,内战可以卡主对方司马光2回合,配合昭君的群控,这个是内战好打的关键。当然,这个仅限内战,因为司马迁是效抗加上鞋子不能升级,除了控制基本没有其他作用,但是完全不用担心对方偷张良,这算是给大家提供一个思路吧。
 
Q:听君一席话,胜读十年书!川佬在和策划的对决中有什么不一样的体验吗?
A:策划有尝试搭配本次比赛没有出现过的天命,比如张骞郑和,司马光王安石,一个名士是有多个天命的,通过天命的选择进行变阵,我觉得是非常有想法的。
   
Q:川佬觉得我们的跨服赛还有什么需要完善的地方吗?
A:首先我觉得2赛区的练度跨度太大,开服两年多和几个月的进行比赛,根本没有可比性。我个人觉得2赛区完全可以重新再划出一个赛区出来,否则练度差距太大,一个不公平,另一个观赏性也不够;其次就是后面的区服练度本身不够,阵法基本只能升一个,这样阵容搭配就很不灵活,我觉得可以考虑比赛期间增加阵法返还材料的购买次数,或者就一步到位,所有比赛玩家默认阵法都是110级,练度差距没办法弥补,尽可能保证阵法的公平性;最后就是希望32和16强的比赛也开放bo3,一个是一局定胜负运气成分太大,另一个就是比赛间隔是15分钟一局,但实际上6-7分钟就能打完,剩下一半时间完全就是等比赛了,从时间上来说进行bo3也是有可行性的。可以通过优化选手等待的时间,同时一晚上的比赛时间增加一小时,从7:00到10:00,完全是足够实现32强的时候bo3的。能进积分赛都是有实力的,每个人都不希望运气因素被淘汰。
   
Q:使君对于除了金戈之外的其他内容有什么想说的嘛?
A:其他的暂时没有主要就是一些建议,先替好兄弟发个声,希望可以加强一下谢玄,谢玄目前技能可驱散,不像最开始那样没办法反制,但目前谢玄数值实在太低了,希望能加强一下谢玄;其次有一个大家比较关心的,好友扩容,80个好友有时候完全不够的;还有就是收集到的其他的一些意见,希望沙盘能改回来等等。最后就是我个人的请求了,我个人是非常喜欢狮子猫这个品种的,狮子猫也是国内唯一在搞繁育的田园猫。既然狸花、橘猫这类田园猫都出了,那有机会出狮子猫嘛?还有看看淘汰赛的奖励能不能增加 一下,目前的奖励太简单了 ,除了精养稍微有用一点,其余的基本没用。
   
Q:最后恭喜使君获得第八届金戈至尊冠军,有什么话想对亲友团或者和对手说的吗?
A:感谢忘川让我认识了五湖四海的朋友,组成了游戏里面的“小家庭”。从S1到S8,从32强到冠军,离不开忘川亲友的支持与信任,在此,
特别感谢:小火哥(和我讨论阵容和BP思路但在8强时被我冻成了龟壳)、慕兮(感谢用他十年不出跑鞋换对手嵇康不睡人)、季桐、球球、相丹
除此之外,还有交流群友:败笑、萚汐、只因你泰酷、短笛、夜半何以独望、无趣、红醉、蓦暮、俯仰之极的小萌新、马钧、夏夏、渊渊、悲歌、糖果、卖火箭的小女孩、确定喵圣代、清白本色、苏苏白白、欧皇一万加、易水决-鹊悦、男主的跌跌、下头岚、佳哥、子夕才浅、掞光兮明耀、戚继光、瓜叔、江東、倚窗闻花落、舊淚
8