(攻略)教你如何玩好墨家

更新时间2023/12/271585 浏览攻略区
圣人推荐:墨子,鬼谷子(高谍战人才)孙武(攻城挖人两不误)
下位替代:邹子(疑性格172谍战)
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推荐能力:墨家钜子(招人方便,不强求)科圣传承(洗墨家文化)机巧(+2%谍战传统蚊子再小也是肉)
《谍战篇》:
推荐政策:谋交(10%谍战传统15%谍网速度)阴神阳明(10%谍网速度)纵横捭阖(5%谍网速度)可以看到点完政策后我们的谍战传统高达27%,谍网速度高达30%
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开局先从谍战功能开始讲起,墨家在策反方面对比其他流派主要优点就是谍报网建立的更快,玩起谍战更丝滑,墨家人才天生就是谍战的料,就算性格不是疑,随便一个中士也能达到120谍战前期挖人足够了,就算没有墨子鬼谷子,带个疑的邹子谍战也能达到172挖个人轻轻松松,我们先挖人,越早越好,可以看到我们开局点完政策去策反,因为我们是墨家,又点了谍网政策,情报网建立的比AI快很多,情报网刚建好用墨子策反圣人姬旦成功率高达63%,换个谍战86的人才成功率也有28%,挖人越早越好,可以看到,四年后就算是墨子的成功率也掉了20%(不过不挖高等级人才还是很简单的,特别是上士和中士)然后利用挖来的人才点政策,毕竟墨家政策有用的就那么几个,要想墨家中期发展好,其它流派的政策是一定要点的
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4年后几率降了20%
(感谢从不上天害理指出错误)谍战传统跟策反概率没半点关系,主要作用是增加刺杀概率,至于刺杀的主要作用,恐怕也只有被合纵时刺杀发起国时有点用了
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刺杀173谍战姜尚谍战传统加了27%概率
《运营篇》:
政策优先点左上墨家五法(+25%全国收入-15%粮食腐坏率)再想办法把农家政策储粮备荒(-10%粮食腐坏率)农师(-10%粮食腐坏率),只要不无脑爆兵,根本不缺粮,中期把右下四法点了(每年-12厌战)根本不怕有厌战过高出逃兵,至于其他政策可有可无城防加成收效甚微,开启维护还浪费钱,也就在建奇观的时候有点用,刷文化可以把左下点了(+8墨家文化)右上(+5教育+25%贤能产出+7墨家文化)还能顺便加加教育,虽然教育少,但派个圣人教全国人才还是可以刷点智略加成的
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《防守篇》:
先介绍一下义军,义军必点政策钜子(+15%义军)质任保宫(-50%投降概率)(没粮自动出门打架),最好不点法家政策编私兵(-50%义军),再点上法家政策作丘甲(+5%守城伤害)这样可以让我们的防守实力达到最大化,满兵两三城换几万人军队还是可以的
献城刺杀玩法思路:在达到战国获得统一四海之前,我们需要很多的城池,普通模式就算了,可以局部统一快速夺取城池,天子难度下除了讨伐蛮夷以外的其它理由都有可能被天子拒绝,这种事情很烦,这时候就可以用到墨家的献城刺杀了,可以看到巴国收了我的城市国王就被刺杀了,我们也成功获得了与统一四海等级齐平的理由复我国仇(献城刺杀的外交方式是和谈,而且不能对交战中国家使用,是受和谈把握和交涉能力影响的,一个小国和谈献城给大国大概率失败,可以先从体量差不多的国家下手,这样成功的概率就会大大增加)
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总结:而且墨家政策比较均衡,没有多少神坑政策,也没啥耗粮政策,只要不乱来,根本不怕缺粮,至于建设速度和成本,也就在建奇观的时候有点用,城防加成不明显,维护还浪费钱,至于两个主流技能,义军可以锦上添花,献城刺杀条件苛刻,打小国浪费,打大国概率感人,想要增加概率就得去点纵横家的政策,墨家虽然有一技之长,但是目前来说表现还是平平无奇的
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