黑潮增伤bug
2023/12/26230 浏览反馈
黑潮攻击力是2502+48,推测的普攻修正率约为0.98,黑潮装备技是释放主动技后,周围两圈每有一个敌人,火属性光灵增加黑潮攻击力4%的攻击。以下是黑潮释放主动技后两圈内敌人数量及黑潮原地不动的普攻伤害。
0:2694;
1:2846,2694+2550*0.04*1.52(*0.98)≈2849(2846);
2:3302,2694+2550*0.04*2*2*1.52(*0.98)≈3314(3302);
3:4062,2694+2550*0.04*3*3*1.52(*0.98)≈4089(4061);
4:5127,2694+2550*0.04*4*4*1.52(*0.98)≈5175(5125);
5:6497,2694+2550*0.04*5*5*1.52(*0.98)≈6570(6492);
6:8169,2694+2550*0.04*6*6*1.52(*0.98)≈8275(8164);
7:10146,2694+2550*0.04*7*7*1.52(*0.98)
≈10291(10139);
8:12430,2694+2550*0.04*8*8*1.52(*0.98)
≈12617(12418);
9:15015,2694+2550*0.04*9*9*1.52(*0.98)
≈15252(15001)。
可以看出数字非常吻合,结论是黑潮增伤计算敌人数量为实际符合条件的敌人数量的平方。希望官方可以改正这个bug。