对游戏未来方向建议

2023/12/262101 浏览综合
今天,看到了调查问卷,玩了几天,感觉不错的一款模拟开车类游戏,至此来tap发个建议
      首先,本人一直以来都在玩大厂的游戏,基本没有接触过类似游戏,因为本人一直以来的印象就是此类游戏都是一些坑着看广告的游戏,不过卡车之星却给我的满意度较为满意,游戏内你满意就看,不满意就不看一点没有逼迫的意思,这点我很满足。
     其次,本人觉得游戏的方向以及玩法应该进一步更新代替,所以本人列出以下建议(仅供参考,一人一个想法)
1:玩法单一,卡车类拉货运货的玩法确实玩法单一,以及单一的配送点都会让人长时间后丧失新鲜感,那既然公司系统已经出来了,何不扩大规模,可以进行大巴,小车,以及私人轿车一类的玩法。
(当然,这么做的好处就是可以出更多车的类型,且玩法有一定的加强,玩家不会产生长时间的新鲜感丧失,起码一段时间内不会,坏处就是,策划得加班加点来扩大地图,研究车型,尽快更替。但好的游戏不就是多磨嘛?不怕游戏大,就怕游戏腻。)
2:行为单一,意思是,在加油的时候和修车时候行为会略显简略,个人建议吧油表加油量显示出来,参考卡车人生加油方式就很新颖,广告和金条跳过也不冲突。
3:图像规划,图像规划即方向盘操作,本人强烈建议可以改为车辆方向盘同款,当然考虑到遮挡视线可以适当的进行可调节透明,因为个人使用方向盘走高速突然下闸道不止一次迷迷糊糊看不见方向盘在哪搓不到导致撞车。
4:违规规划,个人觉得,违规就是违规,扣二百的形式也是略显单一,本人希望可以加上十二分扣分制的违规,扣满十二分进行科一模拟,当然题目不用太多,十二道题答对一题一分,第一次可以免费答题,第二次进行看视频,金币,金条依次类推,当然,如若考虑玩家的考虑可以不设置限制
5:公司规划,公司规划个人觉得招聘的人可以出现在公司里,毕竟游戏多样性,虽说是个模拟游戏,但加入了公司就带有经营的性质,希望可以自己改造自己的公司,这样一来也解决了很多人因为钱过多没处花的问题。
以上现列举五条,本人还有很多想法,但想法多没人理睬的话也是白想,所以这帖子就到这,当然,如果被关注本人还会一一列举个人想法
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