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反击号,战列舰?战列巡洋舰?轻型战巡!
2023/12/27262 浏览综合
声望级反击号,作为“大型轻巡洋舰(Large Light Cruiser)”,或者更合适的叫法,“轻型战列巡洋舰(Light Battle Cruiser)”,是费舍尔“速度就是装甲”理念最完美的产物,6炮15寸,在1915年达到了惊人的32节航速,4寸副炮体现费舍尔“最大和最小”的思路。为此,声望级牺牲了装甲和投射量(但打装巡什么的完全够,费舍尔原来只打算要4门主炮)。但她确实做到了“打得过她的追不上,追的上的打不过”。高航速和15寸炮,也使她到了二战仍有作为巡洋舰杀手的实力。(29节纳尔逊)
然而,在你游,这些通通没用:
高航速,相对来说是唯一真正的优点,然而你游不超过40km的地图有什么炮的空间?而且高航速意味着能强迫对方进行战斗和让对方无法强迫你进行战斗,但是在你游,你必须战斗
15寸炮,让声望级能够碾压巡洋舰,和战列有一战之力,时隔20多年仍能发挥作用的关键。但是你游反击炮弹散布稀烂(主观感受不一定准确),打巡洋过穿打战列没核心(论坛上说引信短)(到现在一局最多见到2个核心),6炮的极低投射量更显得尴尬
鱼雷,好嘛,反击上直接没了,声望倒是有,据说还挺强(指声望而不是鱼雷),只能说同级不同权重真就你游特色
4寸副炮,这个只能说费舍尔的专断可见一斑,在你游表现为4km射程副炮。。。
装甲,这个就没得说了,足以防御任何巡洋舰在你游相当于裸奔,因为你游里声望作为“战列舰”面对的都是真正的战列舰,包括但不限于QE、扶桑、新墨西哥
归根到底,声望级,和大部分设计出来不是为了“和跟自己同类的战舰决战”的军舰,尤其是战巡(被分类到战列),在你游(以及大部分海战类游戏,这个没办法),都属于在错误的地点以错误的方式被迫和错误的敌人战斗,只不过你游用(从wows传承来的)各类机制和微操式的平衡应该说解决了这个问题,虽然已经跟真正的海战没什么关系了
只有反击号和历史党受伤的世界达成了















