先说感受,我很喜欢。下面的文字也是基于这份喜欢,对镜间无感的人可以划走了。
肉鸽的模式很好玩,虽然战斗有些单一且磨叽,但玩一趟下来很爽。
问题是这板块至今八天,现在第四期,看起来很多是吧,但真喜欢玩的,估计早把天赋点满并且套路也摸索差不多了。
那么可以预见,镜间很快也会演变成每周只打两次的模式,等同于每半月打一次秘境。定期更新定期扫,完事重回无聊的五分钟日常。
同时不管有多喜欢镜间,也难以在平时想去玩两局,因为它投入产出严重失衡。
我花二十来分钟打完一局,结算界面只有50天赋石的奖励……我背包里有几百块天赋石都不知道拿来干嘛,不知道策划们有没有后续计划。
我不知道策划们的打算,如果每周玩两次是你们的预想,那我只能表示失望,真不希望这么好的板块也变成这样。
所以不管策划们是否看得到,我都想阐述一下我的一点小建议。
首先,让喜欢镜间的玩家每天都能玩。
当然他本来就一直开放,我是希望能增加一点奖励反馈,打完一局二十来分钟,不能光和50个没用的天赋石大眼瞪小眼。有奖励,才有动力玩,不然就很鸡肋。
其次,增加玩家进入镜间的门槛。
为了让奖励更公平,在目前正常积分奖励系统以外,想办法设置一个玩家花费资源才能进入的门槛(比如几十体力,甚至几十钻石),具体操作策划们肯定最懂。有这个门槛,就可以让玩家自己选择玩或不玩。
最后,平衡玩家投入和回报的比例。
比如我花费50体力才进入这个镜间,那么通关了奖励至少不能低于扫荡副本的量。在此基础上,既然玩家投入了时间成本并且通关,就可以产出一些特殊奖励,哪怕按很低的概率获得钻石,红抽蓝抽,皮肤券,装备等等。
总之,希望光宝每天都有可玩性。
开服一百天了,请珍惜依旧喜欢你们的玩家。