新内容虫洞深处副本难度和门槛很好,即拉高了第一梯队玩家上限,亦保全了其余大众玩家的游戏体验。
但是掉落规则与周限这里有点意见。
掉落规则:职业、星级、词条全随机。
掉落限制:一周一次。
关于副本掉落规则与限制本人的理解:玩家获取所需职业、属性、星级均相符的原石可能性极小,而数值偏差又极大。(3星攻击词条一条即可匹配一个白金宠13兽栏升级到15兽栏的全部提升,魔力与元素功同理)
*异议:这就导致了欧皇一周多出,黑奴几周看不见希望。而这其中的差距是极大的,不是一两千人民币就可以弥补的,因为越认真玩越知道上限值多难提升。
作为第一梯队开荒成功的玩家之一,也是最早拿到新原石的玩家之一,我能得到的所有原石对我都没有用处,但我看见别人一个原石就拉高了自己辛苦两个月又肝又氪提升的属性。而自己对此无能为力,肝无可肝,更没有希望与盼头。
虫洞深处副本难度不低
🌟如果1守门固定掉1星,2守门固定掉2星,BOSS固定掉3星,如此是否更为合理?
或者减少限定时间,毕竟全随机的情况下,哪怕可以无限进本,让玩家去肝去刷,玩家想做到全毕业的难度也相当高!何况是现在的一周一次呢?
🌟如果一周3次、一天一次等如此是否更为合理?
贵游氪金回报率与保值度均不算高
氪佬提升各方面细节属性十分不易
希望贵游可以给玩家肝的空间;
希望贵游可以给玩家一些希望和盼头(低保)
玩家唯愿时间成本不被埋没、金钱成本能被重视、肝有的肝、氪的合理。
祝贵游越做越好